Da, combat-ul e slab. Poate ca ar fi fost mai usor daca slow time era mai agresiv, sa ai timp de ceva strategie.
Ah, si faptul ca trebuie sa cam strangi arcul maxim la fiecare lovitura, altfel se duc aiurea rau sagatile, mai ales cand tinta e la distanta mare.

E foarte misto in gameplay videos cat de variat si palpitant e combat-ul, cu tot feluld e miscari, sageti pe machine parts, apoi schimbat de arme in mod dinamic, cu alunecare sub robot pt lovitura fatala, capcane etc, dar in realitate nu prea poti decat sa pui niste capcane in prealabil, pui 3 sageti pe arc si te rogi sa dai damage maxim, pana nu vine spre tine.