Nici mie nu mi s-a parut greu (l-am terminat pe dificultate maxima). Ideea era ca nu ajungeam niciodata in melle combat. Ce faceam era sa sar o gramada (pentru slow motion) si sa dau dodge.

Iar mie chiar imi place conceptul ca sunt lente ,,incarcarile,, sagetilor. Asta face ca fiecare hit sa conteze si chiar sa folosesti punctele slabe. Pentru mine combatul este fantastic in HZD (nu am jucat Forbidden West inca)