Single post: PlayStation VR2
-
Member
Daca nu ma insel, PSVR1 are panou de 120hz dar mi se pare ca aproape 99% din librarie ruleaza in 60fps care sunt convertiti in fake 120fps in casca. Parca ar fi o mana de jocuri native 120fps, dar nu am testat. Poate din cauza asta efectul de care zici.
Oricum, faptul ca PS4, un sistem asa de slab, si niciodata proiectat cu gandul unui PSVR in viitor (de aici si acel processor unit), si care foloseste tracking antic de pe vremea lui PS Move, a reusit sa duca jocuri la calitate decenta, e un miracol pentru mine.
Referitor la HDR, cred ca tocmai OLED-ul e perfect in scenariul VR.
OLED oricum nu atinge peak brightness mare, mai ales pe suprafete mai mari de 10%, asa ca pentru un ecran lipit de ochi, e super eficient, mai ales ca ai perfect blacks, care se imbina misto cu "seal-ul" din jurul castii intr-o camera pitch black.
Cu foveated rendering nu prea am experienta, dar pt PS5 e must-have.