Va multumesc foarte mult ca v-ati rupt din timpul liber sa-l incercati putin si sa imi dati cateva sfaturi. Apreciez foarte mult. You rock!

Cateva observatii/sugestii:
Nu obliga jucatorul sa foloseasca toate sagetile, daca exista solutie cu mai putine (pozele atasate).
Sunt intr-o dilema cu asta de cand am inceput sa creez nivele. Ai dreptate, e enervant sa te oblig sa folosesti tot cand tu deja ai gasit o solutie care functioneaza. Dar ideea mea ar fi sa existe o solutie unica pentru fiecare nivel si sa nu fie prea usor de rezolvat. Mi se pare ca daca te las sa-l rezolvi cum vrei, avand multe sageti in unele nivele, devine trivial. Pe de alta parte nici sa fie frustrant nu e ok.

Optiune de fast-forward cand dai "play" la solutie, ca sa nu pierzi timp cu toate animatiile (mai ales la nivelurile grele unde incerci multe optiuni pana reusesti).
Da, ai dreptate. Initial mi s-a parut ok cum e, dar dupa ce tot am testat si eu nivele e prea mult, devine enervant sa astepti. O sa incerc sa adaug un FF sau mai modific din animatii, le scurtez, le elimin etc.

Sa fie afisat undeva ce nivel joci.
Momentan apare in ecranul de pauza. Poate ar trebui sa adaug si in-game si eventual in meniul de start sa stii unde ai ramas.


PS: nu stiu cum sa-l fac sa ruleze ok full screen pe itch. Pe Web nu ma pricep sa-l fac sa ruleze perfect. Am dezactivat optiunea de full screen de pe itch. Direct pe mobil functiona ok, am testat pe mai multe rezolutii si aspect ratios. O sa adaug un fisier apk descarcabil pt cine vrea sa il incerce direct pe un smartphone cu Android. Pe iOS nu am cum sa-l testez si nu stiu daca functioneaza.