O analiza grafica si tehnica excelenta


E absolut incredibila diferenta dintre cele 2 jocuri.
Asta nou are FSR si dynamic sharpening, dar in acelasi timp are si draw distance mai mare, ceata aia si low details intra de la o distanta mai mare, asta desi in engine acum au mai multe obiecte, mai multe texturi etc.

Adica jocul asta trebuie sa incarce toate obiectele si texturile vechi PLUS setul de obiecte si texturi noi.

E practic un hibrid intre top features si old game/low resolution.