Am tot văzut ca te plangi de pauza aia cand lovești pe cineva in unele jocuri, cred ca hitstop sau hitpause ii mai zice. Ce anume te deranjează la ea? Preferi sa nu ai feedback cand lovești ceva? Ajută mult la feelingul de combat satisfăcător. Transmite mult mai bine impactul atacurilor decât daca ai lovi cu arma ca si când te lupți cu aerul...
In plus hitstop ajută si la flow-ul combo-urilor. Ai acea fracțiune de secunda in plus sa decizi următoarea actiune. Asta in cazul in care nu optezi pt tactica button mashing...
Tin minte ca urmăream ceva devlog indie si omul arăta cat de mult s-a schimbați flow-ul luptelor după ce a introdus hitstop. Era o diferență de la cer la pământ.
Un clip care explică rolul acestei funcții: