Single post: Black Myth: Wukong
-
Vires Intus
Comparatia cu shooterele nu-si are rostul ca acolo combatul nu e animation driven si tre' sa te misti constant. GabiCutlac puncteaza faptul ca nu e doar flavor si cinematic, dar iti ofera acea fractiune de secunda sa decizi cum continui combo-ul, ceea ce e foarte useful in genul asta de combat. Inteleg si de ce pare neplacut pentru unii, daca nu e facut bine si cand trebuie poate parea "laggy" si efectul e fix opusul - te scoate din flow. Dar in videoul de mai sus nu am vazut niciun red flag.