Nu știu cum poate să aibă jocul ăsta nota 8 la mai multe publicații. Poate mai degrabă de un 6 acum, 7 când o să-l mai repare și o să mai adauge conținut.

Am 4 ore jucate acum și am efectuat primul asasinat important.
Pot să spun că spre desoebire de celelalte AC-uri, varianta de PC mi se pare catastrofală, prost optimizată pe seria RTX 30 și e cam plină de buguri. Înțeleg că îți trebuie procesor i9 și placă video din seria 40 să te poți bucura de el în 4K și probabil că pe console e mai jucabil.

Nu-mi dă senzația decât a expansion stand-alone la Valhalla sau a Valhalla cu reskin de Origins, care în mod normal ar fi trebui să valoreze 35 euro, exact cât costă acum la reduceri de sărbători, nu 50 euro.

Ce-mi place la el:
+grafic, arată bine, un pic mai bine decât Valhalla în ce privește texturile, detaliile, clădirile, efectele, umbrele, lumina etc., cu mici defecte însă.
+Ubisoft mă copleșește cu gradul tot mai crescut de detalii de la un joc la altul
+muzica și sunetele
+Bagdadul, orașul în formă de cerc, cu moscheele, palatul și minaretele sale și diversitatea de NPC-uri (nu sunt numai irakieni arabi, ci și indieni, chinezi, călugări creștini, iranieni), Anbarul arată și el drăguț, oazele, deșertul care arată spectaculos și ziua și noaptea cu cerul înstelat. Caii arată superb, ca-n Far Cry 6.
+combat-ul e clar îmbunătățit și mai dificil
+bombele și cuțitele reintroduse....pentru prima oară, se simte a AC de la Revelation
+sistemul de parkour e mai îmbunătățit - dacă în Origins și Odyssey eram precum Spider-Man cu mâini lipicioase de mă cățăram pe orice, în Mirage e mai greu, că trebuie ca mâinile lui Basim să apuce ceva
+redă complet ritualul de inițiere în frăția asasinilor

Ce nu-mi place a el:
-nisipul arată mai rău decât cel din Origins
-tech-tree-ul ar trebui eliminat, nu-și are rostul dacă Ubisoft a renunțat la componenta RPG.
-Roshan arată oribil cu părul ăla cenușiu, ca multe alte caractere și NPC-uri care sunt exact ca-n Origins și Valhalla. Preferam NPC-urile detaliate din AC Odyssey și sistemul său de dialoguri. Also, dintre toți, numai Basim are păr cu ceva fizică, câteva șuvițe de păr care se mișcă, în rest, chipul său pare mai lipsit de expresie facială în comparație cu ce îmi oferise AC Odyssey
-Basim se comportă cam necioplit cu NPC-urile când aleargă și se ciocnește de ei, pe adeasupra, nu poți fura decât cai de la civili, nu și de la militari. Am verificat asta în joc și mi se pare aiurea să nu pot fura un cal cu înveliș de armură să mă pot plimba ca un boss sultan în Bagdad
-NPC-urile par mai lipsite de inteligență decât cele din AC Origins
-animația când negustorul întinde covorul....același covor.....la infinit.....deja asta a ajuns un meme.
-chiar dacă parkour-ul a fost îmbunătățit, Basim nu ascultă comenzile....problemă întâlnită de la AC II încoace.
-povestea, scopul personajului, intriga - nu mi se pare să fi avut un început așa în forță, cum a fost în Valhalla cu petrecerea vikingă, cu Odyssey care te băga direct în bătălia de la Termopile, cu Origins în care Bayek urmărea parada și efectua primul său act de răzbunare,nu mai spun de cum au început Syndicate în forț cu trenul, Unity cu lupta aia medievală și apoi cu crima de la Versailles, bătălia navală din AC Black Flag, opera din AC 3, nu mai spun de trilogia lui Ezio și cum a debutat primul AC când te furișai să furi Chivotul Legământului...
....nu, în Mirage începi doar ca un hoț de buzunare și de tarabe care are coșmaruri și visează să fie cool. De asta o consider până acum ca cea mai slabă poveste a francizei.
-conversațiile kilometrice și plictisitoare care nu-mi captează deloc atenția. Serios, mi-e dor de alea din Odyssey și Origins. Sau de cele din oricare joc anterior.
-also, nu are niciun miraj când te plimbi cu cămila în deșert, deși are ca titlu AC Mirage...în AC Origins era un miraj în deșert la 2 minute interval, fiecare mai spectaculos.