Single post: Senua's Saga: Hellblade 2
-
Senior Member

Originally Posted by
razvanrazy
Also, nu inteleg ce cauta iar acea pauza enervanta la fiecare hit, intr-un joc de genu asta - unde clar nu este cazul de "timp de decizie" in fractiunea aia de secunda, pentru next move...
Jur ca daca o sa ma ducă vreodată capu o sa fac special pt tine un joc/demo cu combat unde sa poti activa/dezactiva hitstop-ul (pauza aia) sa vezi cat de sec e fara el si ce diferența face putin hitstop pus unde trebuie.
Hitstop-ul ala face parte din "game feel" sau "game juice" (împreună cu screen shake, audio feedback, particule si altele) și oferă o anumita "greutate" atacurilor. Bineînțeles, nu trebuie sa fie prea lung, dar e important. E mult mai sec fără el de obicei, zici ca dai cu sabia în nimic, te bati cu aerul.