De ce in ultimii ani lumea are așteptări de la continuări ale jocurilor sa fie complet diferite de prima parte? In special pe partea de gameplay. Tot vad formularea asta cu "asta e dlc". Nu e normal ca 90% sa fie aceeași Mărie cu mici schimbări/îmbunătățiri doar pe ici colo si o poveste nouă? Daca ar schimba gameplay-ul sau stilul prea mult am mai putea vorbi de o continuare? Presupun ca atunci comentariile ar fi "asta e Hades doar cu numele".

Nu iau apărarea vreunui joc anume. Dar e o temă care se tot repetă: GoW Ragnarok e DLC, Forbidden West e DLC, Forza Horizon 5 e DLC, Spider-Man 2 e DLC...