Fix asta voiam si eu sa spun.

Oricat imi place jocul, cred ca voi lua o pauza de la el, macar pana la urmatorul patch.
Am avut aseara 2 faze atat de frustrante, incat efectiv am inchis jocul, desi mai aveam timp de joaca, vreo 2h.

Prima data, la finalul primei zone - pun cu spoiler desi nu e neaparat:

A doua faza a fost mega imbecila, la inceputul zonei 2, unde eram intr-o misiune banala de recuperat un artefact, dar intr-o zona mai greu accesibila si random a inceput o furtuna d-aia toxica pentru care trebuie sa te adapostesti urgent, iar eu eram cumva sub pamant, dar tot ma omora instant - efectiv iti scadea viata in cateva secunde de nu aveai timp sa faci animatia de bagat viata. Si am incercat de vreo 40 de ori, cred, diferite rute si feluri de a fugi de acolo, de a ma ascunde, de a baga viata efectiv incontinuu dar nu am reusit nimic.
Pana la urma am avut, cumva, noroc, la o faza imbecila - am dat load mult in spate, dar tot in misiune si in loc sa pierd timp sa ma bat cu aia sau sa fac loot, am rupt-o cu fuga, stiind unde trebuia sa ajung, m-am ferit efectiv de vreo 8 dihanii si 4-5 oameni, prin baltoace radioactive si prin canale, limitarile jocului cu cataratul (pentru ca da, nici macar pe ceva la nivelul braului nu te poti catara - zici ca nu are maini...) si am reusit sa iau artefactul si sa fug si culmea, m-am adapostit intr-o cladire fara usi si geamuri, unde cumva aerul de la furtuna nu ajungea si nu-mi topea costumul instant

In schimb am descoperit o chestie pe care nu o intelegeam initial - cand te ataca o haita de caini si tragi in ei si dispar in ceva fum albastru, de la un glont - atunci trebuie sa descoperi cainele care nu dispare si sa tragi in el pana moare (foarte mult) si asa dispar si restu.

Ce sa zic...pacat. Mare pacat. Jocul este fabulos.

Sper sa rezolve mai rapid faza cu vazutul prin pereti, pentru ca mie AI-ul inamicilor chiar mi se pare bine implementat, chiar se ascund, se misca incontinuu, arunca cu grenade, se feresc - asta cand functioneaza bine.