Thanks. Yeah, deci fara DLSS si cu path tracing enable, este efectiv unplayable.

Dar chiar si asa, pe DLSS 3.x, sa ai 100fps intr-un joc cu totul la maxim si path tracing - asta e mare lucru. Mai ales daca nu sesizezi decat cu foarte mare atentie (sau nu te deranjeaza, cum sunt eu dupa ce ma obisnuiesc cu o problema), este exact motivul pentru care focusul este pe upscalling si reconstructie, rather than optimizare si native resolution.