Ceea ce vezi ca hartă în jocul final, e abia prima zona, deci e lung al naibii.
Nu este vorba neapărat de prostia inamicilor cat mai mult e redusă mult dificultatea, agresivitatea lor. Abia din a doua zonă parcă începe cat de cat să fie altfel, parcă sunt mai agresivi, dau damage mai mare, dar oricum părerea mea e ca l-au făcut așa pentru a atrage cat mai mulți jucători pentru un prim run. Cred ca dificultatea e undeva la 30% din alpha demo


Sent from my iPhone using Tapatalk