Ce bull****… in toate motivele enumerate nu apare nicaieri lacomia conducerii, care e de fapt cauza principala a tuturor esecurilor din ultimii ani. Cum sa fortezi un studio ca Bluepoint sa faca un God of War live-service, iar apoi sa-l anulezi cand iti dai seama ca piata e deja in declin, sa inchizi studio-ul si apoi sa-ti mai dai singur salariu de milioane de dolari?! Sincer, am impresia ca daca oricare dintre noi ar lua deciziile in locul CEO-urilor si investitorilor, nu s-ar ajunge la asemenea situatii - daca era dupa mine, Bluepoint ar fi lansat deja remake-ul la Bloodborne si acum lucrau la remake-urile pentru God of War Trilogy in timp ce Sony Santa Monica s-ar fi focusat pe un nou IP.

Dar de ce s-ar schimba ceva, cand aproape nimeni nu-i critica? Am vazut mult mai multe discutii despre cat de „woke” sunt jocurile din ziua de azi sau despre cat de „rai” sunt Nintendo ca n-au pus OLED pe Switch 2 ori ca vand jocurile cu 10–20$ mai scump Macar Nintendo nu isi inchid studiourile talentate pe banda rulanta, asa cum fac Sony si Microsoft.