Single post: Clubul PlayStation 5
-
20-02-2026 22:10 #4768 SP
Senior Member
Mai degraba astia de la Bluepoint Games stateau ei cuminti si nu se aliau. Scoteau cate un remake la 3-5 ani si poate aveau sanse mai mari sa reziste. Cred ca la orice studio se poate intampla asta, ma gandesc acum ca daca Saros-ul lui Housemarque nu se vinde bine cine stie ce se poate intampla si cu ei. Sunt multi care sunt in situatia asta; te aliezi cu Sony, astia vor un titlu important, AAA exclusiv daca se poate, tu ceri banul si nu vorbim de maruntis cum era pe vremuri (acum 20-30 de ani), deseori sunt si mai multe echipe de sute de oameni (studiouri) implicate si... intr-un final e "flop" nu performeaza. In momentul de fata cei care au studiouri mici (de maxim 50 de oameni) si scot cate un titlu ca Hades2, Hollow Knight sau BallxPit ori Balatro au cel mai mult de castigat si fac un profit frumos.