Acum ca mi-ai spus l-as pune chiar pe 2 pe Hyperion.. oricum top 7 sunt toti epici in felul lor si ii despart chestii foarte subiective .
La Ophion m-a impresionat extrem de tare felul impunator in care acopera arena si toate efectele alea care efectiv te faceau sa simti ca te lupti cu tot universul sub apa. Si Nemesis mi-a placut foarte mult ca large scale, dar frustrarea de a ajunge la el de 15 ori mi-a taiat putin din experienta.

Revenind la Saros, Doamne cum ii ard aripile alea lui Architect cand survoleaza arena, Priestess cum face batalia sa para in 100% sync cu dansul ala al ei...

Pur si simplu pentru mine jocurile astea puteau sa aiba si povestea lui Alex Hunter din Fifa, la nivel de gameplay si boss design le consider la nivelul From Software și Game Science (Wukong) fara nici un alt rival in industrie!