Dialogurile si cubul nu m-au prins din prima dar am incredere in Cory ca povestea nu va dezamagi. In schimb combat-ul ala sterge orice pacat .
E foarte fluid si acrobatic, o evolutie a moveset-ului lui Atreus din Ragnarok cu elemente din primele jocuri God of War. Faza cand ia sabia-n mana imi da fiori, apoi cum muta sabia dintr-o mana in alta in combos si foloseste abilitatea Golden Hand e super smooth; air juggles si air combat iar duc la alt nivel combat-ul din Ragnarok. Cred ca cineva ca eagle-eye care lucreaza in game design ne poate spune cat de multa munca iti ia ca sa blendezi animatiile astea atat de bine si sa fie si responsive.
Si faptul ca au aratat 20 de minute neintrerupte de gameplay e foarte ambitios din partea lor, cand majoritatea isi anunta jocurile cu un simplu teaser si poate doar cateva secunde de gameplay.