O stire super misleading si facuta intr-un fel mizerabil doar ca sa denigreze.

Dar de fapt, realitatea este foarte simpla - oamenii aia erau angajati per proiect si cum au terminat proiectul si nu au fost alocati pe altul, s-a terminat si alocarea.

Totul este, de fapt, soc si groaza - capitalism, dar asa functioneaza industria, nu inteleg ce e stire aici.

Asta nu e un joc always evolving, acolo tii angajatii pt toata durata - la ship & forget games, ii angajezi per proiect.

Studiourile mari de ex, sunt capabile sa isi faca un roadmap si planuri pt multi ani in avans, ca sa stie ce proiecte preiau, se duc la publisheri cu pitches si idei si propuneri - aici inteleg ca si Ubisoft ala mare nu le-a dat proiecte, dar nici ei nu au facut mare lucru.

Totusi trebuie mentionat ca doar 51 de oameni au ramas pe "dinafara" - iar bottom line era fix asta - erau angajati pe proiect - aveau contract pe durata determinata, pe intelesul romanului. S-a terminat perioada si contractul si cam aia a fost