Quote Originally Posted by Witchalok View Post
Si cum fac ei diferenta intre cei care sunt deconectati fara vina lor (cum am patit aseara dupa ce tocmai fusesem primit in party.. scuze baieti era la incarcat headsetul) si cei care dau disconnect.

Ce-i drept e foarte enervant in co-op sa se intample asta, ca din cate am observat pierd toti tot progresul facut.
O sa gaseasca ei ceva sunt sigur, oricum problema cu quitters porneste si de la faptul ca matchmakingul e unbalanced, ar putea lucra si acolo cei de la ND. Am jucat si ranked si unranked si pot sa va spun ca au fost meciuri in care cealalta echipa avea de 4xrankul echipei mele. Cred ca problema apare deoarece toata lumea intra in party-uri. Un sistem de late join ar fi bun iarasi, unde playerul care iese este inlocuit.

Iar pentru coop ar putea sa implementeze migrate host ca si la celelalte moduri, daca pica hostul se trece la altul si ramai in 2 sau ramai chiar singur de ce nu, in loc sa iti dea connection error si sa pierzi tot progresul facut.

Daca se tin de treaba cei de la Naughty Dogs sunt sigur ca o sa fie jucat multiplayerul mult timp de acum inainte. Chiar daca e gandit mai multe spre fun dupa parerea mea (vezi lipsa leaderboards, doughnut drake, skelzor skins, no clan system) daca se repara anumite chichite ar putea intrece multe alte jocuri pe partea de MP, pe partea de SP fiind jocul suprem