Storyline + hours of fun = 10
Graphics,physics and motion capture = MEH
Sa nu cumva sa joci Dead Space de exemplu...inainte sau dupa Fallout 3.Miscarea mecanica a personajelor/animalelor (a la 1995) senzatia de plutire care o au e terifianta pentru 2008.Engine-ul e praf.
WORD.Originally Posted by sekhemet
Jocul e apreciat pentru ca intr-un fel face saltul pe care l-a facut MGS de la 8-Bit la 32 bit pe PSX,finally 3D freedom.