O sa fie modat stai linistit. Nu exista teoretic ceva facut de mana de om, ca sa nu poata fi "inteles" tot de catre om.
Foarte corect, insa si aici exista niste detalii care trebuiesc luate in considerare, un sistem complex nu poate fi "modat" decat cu echipamente speciale, detalii foarte exacte de functionare, de aceea exista spionajul industrial (si nu numai).
Motivul pentru care PS3 nu a fost modificat pana acum este datorat arhitecturii speciale, domnul GeoHot nu are cum sa "interfateze" cu sistemul, pentru ca nu exista resurse publice. Domeniul CELL este in plina cercetare si va asigur ca fara specificatiile producatorului domnul GeoHot nu poate sa faca "hack" nici macar la un display de Nokia 3310 (lucru valabil pentru oricine, nu poti sa ghicesti functionarea registrililor, setarile la nivel de bit si diagramele de timp. Plus ca orice comanda necesita un protocol de transmitere si o succesiune de setari).

Dar de ce este usor de modificat XBOX360?

XBOX porneste de la o arhitectura clasica Harvard si este la baza un Power PC de la IBM, avand un procesor Tri-Core la 3.2 Ghz si un chipset grafic de la ATI a carui accesare se realizeaza usor. Sistemul de operare este dezvoltat pe o platforma Windows (puternic modificata pentru a realiza functia de consola) astfel modificarea se face relativ simplu.

Exista sistem care sa nu fie "spart"?

Raspunsul este nu, dar in orice caz exista sisteme de criptare (mai ales hardware) care dureaza foarte mult sa fie decriptate. Teoria codurilor a evoluat foarte mult in ultimii ani, avand practic posibilitatea de a ascunde informatia in mediul de transmitere ( se folosesc sisteme generatoare de functii haotice, de banda larga, astfel semnalul informational este ascuns in zgomotul de fond, sau tehnicile de criptare prin functii stohastice (aleatoare) unde informatie se obtine prin functii de corelatie avansate) dar si o criptare clasica, insa dupa un algoritm complicat ce formeaza coduri de pana la 64 de biti (codul fiind format din combinatii intre codul producatorului, codul propietarului, secvente pseudoaleatoare si o cheie generata pentru operatia in sine), metoda aceasta de criptare fiind denumita "cod saritor" ~ la o frecventa de 1 incercare pe secunda dureaza undeva la 20 de ani sa o decriptezi.

Asadar, fara complicitatea producatorului, sau a unei agentii care sa aiba mijloacele sustragerii de informatii de la Sony, prin atac brut sau incercarea de intelegere a sistemului, acasa, fara echipamente dedicate, in opinia mea nu poate "moda" PS3.