Pai eu ce zic...
Uncharted 2, Killzone 2 sunt doar doua mici exemple ca se poate implementa grafica buna pe PS3. Si eu cred ca si alea sunt departe de a fi perfect optimizate, se poate mult mai bine, revin...observati ce poate un Voodoo2 de 12 MB (care e de zeci de ori mai slaba ca si placa video din PS3) in Unreal 1.