Quote Originally Posted by drik View Post
@Diesel Am jucat HS pe toate nivelurile de dificultate. Tin minte ca ce ma stresa nu era faptul ca Bossii erau greu de invins ci ca pana la ei totul era floare la ureche. Era foarte neechilibrat din punctul asta de vedere...
Eu ma refream la nivelul de pe la final
si in oarecare masura la mecanica de lupta, cu atacuri albastre, portocalii si rosii. Erau unele batalii tare tare faine, altele total frustrante (era destul sa nu fii atent o secunda si se incurcau atacurile colorate si barajul si iesea varza). Se poate si cu sistem de lupta mai simplu decat cel din HS, care sa fie totusi bun (GoW3). La Enslaved cred ca au pastrat sistemul pe doua culori, parca am vazut intr-un trailer ca Monkey avea bata albastra, apoi portocalie.

Ca sa-mi termin micul asta offtopic al meu cu HS, ziceam si mai demult, repet: inca nu am jucat/vazut joc cu cinematics-uri mai faine decat in HS (Mana lui Serkis Andy Serkis - Wikipedia, the free encyclopedia@@AMEPARAM@@/wiki/File:Andy_Serkis_2003.jpg" class="image"><img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3b/Andy_Serkis_2003.jpg/220px-Andy_Serkis_2003.jpg"@@AMEPARAM@@commons/thumb/3/3b/Andy_Serkis_2003.jpg/220px-Andy_Serkis_2003.jpg la mijloc pe partea de regie; ar fi fain daca ar lucra tot el si la Enslaved). Stiu, o sa-mi ziceti de MGS4, FF13... poate tine si de preferinte, dar mi se taie cheful cand o dau in ridicol cu povestea si actingul multe jocuri japoneze, prefer oricand si la orice ora cinematicsuri occidentale, chiar daca nu dureaza ore intregi, ca la japonezi.