Eu am inteles problema astfel: ca e mai scump sa portezi jocul de pe Xbox pe PS3 nu ca e mai usor sa dezvolti aplicatii pe PS3 decat pe Xbox. Probabil ca in continuare e mai usor sa dezvolti pe Xbox decat PS3 dar cand vine vorba sa portezi => aici apar probleme din cauza arhitecturilor diferite si implicit costuri ridicate.

Atunci ei probabil ca au calculat ca e mai greu / costisitor sa dezvolti prima data pe PS3, dar economisesti mai mult cand portezi invers PS3 -> Xbox

=> Au tras linie si au vazut ca ies mai ieftin invers. Eu asa inteleg din cele de mai sus...bineinteles, sansele sa ma insel sunt foarte mari