Poate nu iti vine sa crezi dar sunt multi gameri comozi care nu se omoara sa ia jocu in ziua lansarii si pentru care un demo, chiar si la 9 luni de la lansare, ii poate convinge sa faca achizitia.

E o strategie buna, faci publicitate ca inecatu, fidelizezi "nebunii" care iti cumpara milioane de exemplare dupa care astepti sa se potoleasca apele si cand sunt limpezi, le tulburi cu un demo care sa faca gamerii sa isi aduca aminte de joc si ii cauti si pe aceia comozi si mai faci un leu.

In mediile corporatiste niciodata nu sunt destui bani si daca un lucru aduce un plus de profit, oricat de minuscul ar fi, crede-ma, se va intreprinde acel lucru.