De acord cu voi. Un exemplu bun de ajustare a dificultatii ar fi God of War 3. De ce spun asta ? Pentru ca la dificultatea de Easy l-a terminat si fata mea fara a intampina mari probleme. Mai mult, nu puteti sa spuneti ca la dificultati mai mari jocul este o plimbare prin parc, chiar din contra.

Acum ca vorbim de dificultate, unele jocuri chiar sunt frustrante. De ultimul nivel de la Killzone nici nu mai zic, mai ales ca nu l-am jucat pe Easy. Dau un alt exemplu, care pe mine m-a facut cu nervii, si anume Little Big Planet... Nu stiu cati dintre voi ati mai patit sa va vina sa mancati controller-ul din cauza unui joc, dar eu in momentul ala consider ca e timpul sa inchid consola si sa ies la aer.

Da, corect. Cine este hardcore si vrea sa joace, este invitatul meu. Si da, dificultatea trebuie sa creasca treptat o data cu avansarea in povestea jocului, dar asta nu inseamna ca si eu trebuie sa fiu supus unei dificultati de asa maniera. Cum a spus si tphase, la unele jocuri pur si simplu simti ca ai trecut de la distractie la frustrare, si chiar nu cred ca acesta este scopul.

Din fericire, aceste jocuri sunt putine, majoritatea fiind echilibrate cum trebuie.