Quote Originally Posted by Tekken View Post
Modul single a fost facut sa nu provoace dureri de cap incepatorilor, tocmai de aceea masinile au alt comportament in mare parte datorita faptului ca nu exista uzura la pneuri si posibilitatii de a folosi in permanenta slickuri soft, echivalent cu un mini noob-mode.

Daca vreti sa descoperiti o oarecare placere in a "conduce" bestii de peste 5-600hp (care nici in RL nu stau lipite de sosea la cerinta celui dintre volan si scaun) si nu doar a merge stil NFS, intrati online si folositi gume maxim racing hard desi as ghici cam care ar fi reactia voastra de pe acum.
Tekken, ce fel de placere poti avea, cand faci drifting in viraje din cauza pneurilor hard, sau cand trebuie sa franezi cu sute de metri inainte, ca sa te poti inscrie in curbe?
Adica, vrei sa spui ca pneurile soft sunt pentru incepatori, iar cele hard pentru avansati?
Eu unul, nu sunt in nici un caz incepator, si spre deosebire de multi altii, am jucat toate Gran Turismo care au aparut de-a lungul timpului, plus multe alte jocuri gen racing, dar prefer intodeauna pneurile soft, pentru ca doar acelea imi creeaza acel feeling de cursa, care sa ma faca sa-mi doresc sa joc Gran Turismo sau alt joc racing.
Si inca ceva, eu raman unul dintre cei care cred ca intre pilotarea unei masini virtuale si cea a unei masini reale, nu exista comparatie. Nu poti pilota virtual ca si in relitate, pentru ca nu simti fortele G, nu simti fortele de inertie, nu simti masina cu fundul, cum se spune. Toate tendintele de deplasare in spatiu (nu spatiul cosmic evident), pe care le are o masina in realitate, soferul le simte cu fundul, prin intermediul scaunului, inainte de a le vedea cu ochii. Pana una alta, suntem departe de momentul cand un joc video gen racing, va putea simula si aceste lucruri.
In concluzie, raman la ideea ca in cursele virtuale pe care le disput, masina trebuie sa fie cat mai lipita de sosea, cat mai ferma in viraje si pe frane, fara driftinguri stupide si fara derapaje necontrolate.