Quote Originally Posted by SwingShot View Post
Numaru 2: inputul se pare ca e identic si super usor, ca in mkvsdc. Probabil ca au pastrat si diagonala in loc de cele 2 miscari. Imi place asta, va fi foarte usoara tranzitia.

Nr3. Se plange omul ca first attack ii da meter, dar asta yet again este transferata din mkvsdc.

Cu cat mai mult vad din jocu asta, eu cred ca doar au revamped mkvsdc cu texturi noi si new characters

Inca ceva...erau 2 fatalitati acolo si NORMAL ca a ales-o pe aia pe care am vazut-o de 139939 ori. FFS
Huh ? iti place ca sistemul de combo este super usor in fine, gusturile nu se discuta.
Cat despre combos pot sa iti spun ca desi la prima vedere par cele mai simple , ca sa executi un combo de ~40% iti trebuie ceva timing si viteza de executie. Nu iti face griji pentru dial-in combos si butoanele care trebuie sa le apesi intr-o anumita ordine pentru ca de cele mai multe ori o sa iti inchei dupa a 2'a sau a 3'a lovitura dintr-un dial combo cu un special move (de obicei un launcher).
Sa iti dau un exemplu (nu sunt fan mk deci o sa numesc butoanele lp - rp si lk - rk , left si right punch kick)
Mileena : rp-lk-special move este combo , la fel rp-lk-rk este combo dar cand fac rp-lk-rk-special move combo se opreste dupa rk . Ideea aici este ca nu iti poti permite sa faci un combo simplu de prea multe dial-ins pentru ca nu il poti finaliza intr-=un special move.
Sistemul de combo al jocului este interesant si poti face chestii dragute cu el insa imi este frica ca online o sa fie cu totul alta experienta , mai ales daca jocul precedent din serie a suferit mult pe partea de online cum spuneti voi.