Pentru cei cu RDS fiberlink, MTU default la PPPoE este 1492 bytes. Singura problema ar fi cu Path MTU Discovery dar intram in chestii putin mai tehnice (Point-to-Point Protocol over Ethernet - Wikipedia, the free encyclopedia si http://lartc.org/howto/lartc.cookbook.mtu-mss.html)
Eu mai degraba i-as trage de urechi pe cei de la GG sa rezolve problema care mai mult ca sigur este pe partea lor. Killzone 3 e singurul multiplayer online care imi da freeze la consola.


Reply With Quote