Chiar nu pot sa inteleg de ce sunteti incapabili sa faceti o comparatie. Uite, pot sa compar o stea cu Killzone 3:
Stea - Corp ceresc - Genereaza radiatii prin fuziune nucleara - E placut la caldurica - Esentiala pentru existenta vietii
Killzone 3 - Joc pe consola - Shooter - E placut sa faci un multikill - O modalitate de relaxare pentru oameni
Din aceasta comparatie observam ca Killzone 3 este foarte diferit de o stea in anumite aspecte (joc/corp ceresc) dar asemanator in alte aspecte (e placut sa dai bine si sa fii la caldurica). Totusi constatam ca o stea e mai buna decat Killzone 3, pentru de stea nu ne putem lipsi dar de Killzone 3 da. La fel putem compara Call of Duty, Battlefield: Bad Company si Killzone. Oricat de "diferite" sustineti ca ar fi.
Si referitor la aspectul tactic, Witchalok a notat foarte bine. Jocul e mult prea inghesuit si haotic. Iar argumentul cu jocul in clan, orice joc are aspecte tactice cand e jucat in echipa. Sa fie harta interiorul unui cub si toti sa aibe doar cutite tot o sa fie aspecte tactice in 8vs8. Jocul in starea actuala e un cluster**** de proportii monumentale![]()
Cat am incercat sa il privesc ca pe un joc tactic ma enervam si nu imi placea. Cand il joc ca pe un Arcade Shooter e super fun.
Nu critic jocul, sunt placut surprins de el, ma asteptam sa fie o porcarie la fel de mare ca si Killzone 2 care era un PvR/T (Player versus Robotzei/Turelushe) in multiplayer. Asta e chiar haios si trebuie luat ca un Team Fortress decat ca un Counterstrike/Battlefield 2 (pe PC) sau ca un Red Alert 3 decat un Starcraft 2. Orice joc are elemente tactice pana si Castle CrushersKillzone 3 e un joc care permite meciuri foarte tactice, doar ca daca il joci singurel e mai frumos sa te distrezi in el decat sa te frustrezi ca sniperul e invizibil.
Pai normal daca cineva greseste pe internet!!![]()



Reply With Quote