Nu ar trebuii ca dificultatea unui joc sa fie o scuza pentru lungimea lui. Mie de exemplu nu imi place sa fiu masochist doar de dragul de a prelungii durata unui joc cu 2-3 ore. Cu Crysis 1 au reusit sa introduca 15 ore de gameplay lejer pe easy-normal, nu vad dc in ziua de azi trebuie sa maresti dificultatea ca sa nu termini un joc prea repede.