va recomand sa citit urmatoarea scrisoare semnata de Michael Haylett, un gamer obisnuit:


complet de acord, free-roam nu este recomandat daca vrei sa construiesti un storyline de exceptie, gameplay-ul trebuie sa fie putin liniar. uite de exemplu Mafia 2, un joc extraordinar imo, dar multi l-au considerat slab ca nu avea free-roam. pai ganditi-va, atmosfera si povestea mai erau la fel?

sursa: Feature: 'You can't tell an adult story in a sandbox world' - ComputerAndVideoGames.com