Quote Originally Posted by Khufu View Post
Fata de MoH nu avea cum sa se dezvolte, acel joc nu a avut potential absolut deloc. Uneori am senzatia ca a fost scos doar pentru a scoate ceva bani pe early BF3 beta access.
Mai tii minte cand spuneai ca Activision stoarce profituri mari cu costuri minime pt ca scoate mai multe jocuri cu acelsi engine? Pai ce sa mai zicem atunci de EA/Dice, care nu doar ca fac acelasi lucru (cu unele diferente, e adevarat), dar care au avut tupeul sa scoata un joc pt o cheie de beta pt alt joc? Si care ne spun, dupa un an, ca acea cheie iti da acces cu 48 de ore mai devereme decat pt restul!

Core-ul acestei serii a fost intotdeauna pe PC. BF2 sta dovada
Asta e adevarat, si sa nu uitam ca pe harti de aceeasi marime, pe console aveai mai putini jucatori decat pe PC! Dar asta nu e o scuza, e o eroare de marketing a celor de la EA. Eu as zice chiar ca au vandut BFBC2 pe console ca pe un produs inferior decat pe PC din cauza asta. Si te mai miri ca in topul popularitatii ramane COD?

Daca nu ma insel video-ul ala e pus de EL_PRESADOR, e clar ca face misto
E clar ca omul exagereaza in unele privinte si ca nu e familizarizat cu jocul, dar atunci cand alergi 7 minute pe o harta si nu vezi niciun inamic, ceva nu e in regula. Ia incearca sa faci asta in orice COD, Domination, orice harta si vei vedea diferenta.
Asta e adevarul, BF e un joc lent: pe console ai mai putini jucatori decat ar trebui, hartile sunt mari, respawnul e in 5-6 secunde, e plin de lunetisti prin tufisuri, oameni care campeza vehiculele, jucatori de asalt care stau pe cutia de ammo si trag noobtubs infiniti in pereti, controlul e destul de greoi etc etc. Sa vedem cate din aceste probleme o sa dispara (daca!) in BF3.