Lucrurile nu sunt chiar asa de simple...pe cat am vrea noi.
E normal ca un producator al unui bun sa incerce sa monetizeze toate oportunitatile ce decurg din produsul dezvoltat de el.
Iar daca ne referim la Microsoft, sa zicem ca ei stiu sa faca lucrul asta binisor, cat despre revanzarea licentelor, ei bine nu te pot impiedica si chiar se poate face cu factura (pers. juridice) sau contract de vz-cumparare (pers.fizice).

Si sa nu uitam ca vorbim de software, produse pe care nu le poti compara cu nimic altceva, deoarece au o caracteristica pe care nu o intalnesti la electrocasnice, electronice, masini, barci, avioane, pistoale, pusti si alte nimicuri, si anume sunt :virtuale. Cu alte cuvinte ele nu exista fizic. prin urmare e foarte greu sa monetizezi un produs de acest fel dupa momentul lansarii pe piata.

De aceea au aparut DLCurile, de aceea au aparut OnlinePassurile. de aceea a aparut WOW si alte jocuri exclusiv online...
Nu cred ca vor reusi sa interzica revanzarea reptului de utilizare a jocurilor, dar cu siguranta vor restrange anumite proprietati (de ex. posibilitatea de a juca online).

Nu producatorii de jocuri au venit cu ideea asta...subiectul e mult mai vechi iar cei care l-au lansat sunt producatorii/distribuitorii de filme si muzica. Sa nu uitam ca Apple nu iti permite sa iti pui piesele achizitionate de pe iTunes decat pe un nr limitat de device-uri. Sa ne aducem aminte ca la un moment dat s-a vehiculat ideea DVD-urilor de unica folosinta - te uitai la film dupa care suportul se autodistrugea, etc. exemplele pot continua.

Oricum, lucrurile sunt pe cale sa se schimbe, poate mai dramatic decat vrem sau indraznim sa credem, dar sunt aproape sigur ca nu vor putea interzice piata SH, mai ales ca e mult mai usor sa o controlezi...

Numai bine!