Quote Originally Posted by MonkY View Post
Sincer ? Eu vreau sa-l cumpar doar ca sa vad cat de aproape de trailerul randat de acum x ani au ajuns... Mai exact, sunt curios cat de mult "smoke & mirrors" au folosit sa se apropie de ceea ce spuneau ca este "ingame footage"

P.S. I'm that honest
N-are nici o legatura, diferentele vizuale sunt mari intre joc si trailerul ala prerandat. Cum ai zis tu, poate pe PS4... Oricum nu exista hardware nici pe console nici pe pc-uri atat de puternic incat sa randeze in timp real ce arata astia in trailerele cinematice. Avand in vedere durata de viata a consolelor care trebuie sa fie de cativa ani buni, se pare ca trendul nu mai este mediatizarea unei grafici fotorealiste. Asta se intampla pentru ca de la un anumit nivel, hardware-ul consolelor care e f puternic la lansare, isi atinge limitele si nu poti sa imbunatatesti la grafica 5-6 ani incontinuu la modul sa creezi ceva revolutionar.

Asa ca nu se mai merge atat pe grafica fotorealista. Se combina grafica care poate fi rulata pe hardware-ul de care dispunem cu imbunatatiri de gameplay, AI, fizica, efecte speciale. Care per ansamblu, foarte bine gandite si implementate, dau nastere la jocuri mult mai apreciate [de mine de exemplu Gears of War 1/2] decat sa spunem Crysis / Crysis Warhead / Cryostasis, care sunt in primul rand demo-uri tehnologice si apoi jocuri. De fapt instoria FarCry / Crysis dovedeste acest aspect. Crytek crea demo-uri tehnologice pentru nVidia. Asa a luat nastere motorul grafic din spatele Far Cry. Dupa ce au vazut ce posibilitati are motorul grafic respectiv, au aruncat o poveste condimentata cu un gameplay decent si a iesit Far Cry. Fiind la baza demo-uri tehnologice, conteaza cel mai mult aspectul vizual si ulterior optimizarea si gamepaly-ul in sine. Asta nu il face un joc bun tocmai pentru simplu motiv ca o grafica exceptionala nu reprezinta decat un liant si in nici un caz, un factor decisiv pentru ca un joc sa fie de succes.

Sigur, nici absenta unui spect vizual placut ochiului nu poate fi inlocuita numai de fizica / AI / gameplay. Parerea mea e ca grafica reprezinta liantul care leaga jucatorul de joc pana in momentul in care acesta ii descopera feeling-ul, gameplay-ul, fizica si AI-ul. Trebuie sa existe intr-un joc toate aceste elemente pentru ca jocul sa fie de succes. Din ce am vazut in niste ani buni in care urmaresc piata asta de jocuri, grafica vinde jocul, feeling-ul si gameplay-ul fac gamerul sa nu se dezlipeasca de el si optimizarea buna il transforma intr-o experienta placuta.

Killzone 2 are o grafica decenta, efecte speciale bine implementate si un gameplay alert. De asta, va vinde foarte bine.