Enthroll, cand am spus de trolling eu ma refeream oarecum la un playstyle in care le pui galeti pe cap sa le furi totul de sub nas, sau in care cu perk-urile necesare poti sa le furi hainele de pe ei si apoi sa i le vinzi inapoi, in care poti sa faci joci doar cu unarmed si fiindca nu ai skill care sa creasca, jocul devine banal pentru ca inamicii nu cresc in nivel sau sa pui paralyze pe orice arma si aia sa nu mai poata sa mai faca nimic.

Oricum nu are un sistem de combat foarte sofisticat astfel incat sa promoveze un stil de joc foarte variat. Mai ales sa zicem two-handed. Block Block Power attack and repeat. Ori sunt foarte slabi si mor repede, ori sunt greu de omorat in timp ce ei te omoara din doua trei lovituri. Teren de mijloc nu am prea am vazut, dar eu joc doar pe Master, rezultatele pot fi diferite.

Si citeste ce am spus mai in spate cu questurile. Cel putin ala de Magic College e patetic. La final parca te face Arch Mage doar pentru ca esti singura persoana din camera cu el. ceva gen "tre sa numim unul, tu esti deja aici asa ca ia astea". Nu are absolut nici un sens.
Da, poti sa faci niste roleplaying si sa-ti imaginezi ca de fapt studiai acolo de ani de zile, dar de fapt se poate la fel de intampla in 2-3 zile.
E absurd.
Mai ales cand


Si sa nu incep cu cat de broken sunt enchanting/blacksmithing sau cat de inutil e Destruction daca nu abuzezi de Enchanting.

Jocul pare a fi mult mai distractiv cand incerci sa spawnezi cu consola 100.000 de verze pe versantul unui munte pentru a porni o avalansa de verze, decat a juca de exemplu cu sneaking si marksman si sa omori absolut tot dintr-o lovitura.

Eu unul cred ca o sa reincep cu un caracter nou, bazat doar pe sneaking si one-handed, si fara sa ma ating de enchanting/blacksmithing.
Asta pentru ca in momentul in care ai inceput sa bagi puncte in skill-urile alea, absolut orice alt obiect pe care l-ai putea intalni in joc devine depasit. Nu prea mai ai motiv sa joci.

Daca de exemplu Arch-mage robes iti da ceva gen -15% spell cost si 100% mana regen, nu mi se pare normal sa poti sa pui tu pe 4 obiecte diferite peste -25% destruction cost pe fiecare si sa nu coste pic de mana.

In fine, jocul e bun, grafica imi place mult, gameplay mai putin, povestea per total pare OK, dar implementata prost.
E insa un sandbox game, sunt atatea lucruri de facut (si metode de a le face), incat per total se pot trece cu vederea unele lucruri implementate mai aiurea.