Da am instalat driver-ul de sixaxis dar nu se comporta cum trebuie, daca pe PS3 zona moarta nu este o problema atat de mare din cauza auto-aimului, care este in mare masura default in toate jocurile, cele care au o optiune de auto aim in meniu nu fac decat sa il ridice la un nivel mai mare. Pe PC jocurile sunt concepute pentru precizia care o are mouse-ul, asa ca in mare masura in orice FPS sunt victima, dar in jocuri gen Batman sau Assassin's Creed e mult mai bun gamepad-ul.
Revenind la PS4, mi se par interesante zvonurile care spun ca Sony o sa mearga pe chipset video de la AMD, in loc de Nvidia cum are PS3. Eu consider ca Nvidia a avut tot timpul hardware mai bun decat AMD, chiar daca este mai scump ofera si mai multa stabilitate plus performanta cu toate ca Nvidia a adoptat tarziu DirectX 11 si tot ce presupune DX11 ca tessellation, displacement maping, etc. Decizia Sony este mai mult ca sigur influentata de faptul ca jocurile multiplatform aratau mai bine pe Xbox cu chipset ATI decat pe PS3, dar nu cred ca este necesar sa schimbe producatorul doar pentru ca acum 6-7 ani cand au hotarat ce GPU sa foloseasca in PS3, nvidia nu credea in arhitectura unificata care era folosita de ATI. Folosesc zilnic un Nvidia Quadro 5000 pentru grafica, inainte am avut un FireGL, trecerea a fost incredibil de spectaculoasa in favoarea Nvidia, scene in timp ream FSAA 8X la rezolutie fullHD fara lag, parca eram la cu totul alt nivel. Pe partea de placi video consumer am cam pierdut stirile legate de concurenta intre cele doua companii, pe PC-ul meu am un 9600GT deci sunt rau in urma.