Quote Originally Posted by Mythul View Post
Sunt singurul care a fost putin dezamagit de beta ?

Acum nu vreau sa fiu rau, poate unii dintre voi de pe forum lucreaza in IT, chiar asa greu era in 6 ani de zile (poate mai mult) de cand e in development sa-l faca mai bun ?
Ce inseamna la tine mai bun?
Grafica, e ok, foarte colorata, personal imi place chiar daca nu e asa de dark ca diablo 2. S-a mai discutat de un milion de ori asta, ori iti place ori nu. Oricum putini din cei care vor juca Diablo 3 au jucat Diablo 2 pe vremuri.
Diablo 2 e dark?
Tot actul 2 se petrece intr-un desert. Efectele vizuale si sunt si ele foarte colorate, nu stiu cum de vezi tu diablo 2 ca fiind dark.

Povestea e foarte foarte cheesy, personaje goale fara personalitate. Oricum nu tin minte sa fi jucat D2 pt povestem, dar totusi pe vremuri blizz erau mai buni la acest capitol (vezi starcraft 1 ), mai ales ca de atatia ani de zile industria a progresat in materie de story-telling. Dialoguri la fel, simple bla bla du-te acolo, fa aia ca lumea e doomed.
Pentru ca diablo 1 si 2 au avut niste personaje... Ce de dialog au avut, ce poveste adanca...

Dificultatea: fff mica pe normal. acum inteleg ca normal e pt "prosti" , dar stii in general un joc conteaza prima oara cand in joci, cand nu stii ce boss te asteapta dupa colt, nu dupa ce ai zburat prin normal si l-ai farmat bine. Parerea mea. Stii puteau pune la inceputul jocului 2 dificultati, novice sau veteran cu aceleasi items, apoi nightmare, inferno etc.
Diablo I mi s-a parut greu cand l-am jucat prima data cand aveam vreo 10 ani parca. Diablo II nu mi s-a parut greu deloc pe normal.

Multiplayer CO-OP: Overhyped. Am jucat 3 run-uri cap-coada cu randoms. Povestea nu putea fi urmarita, ori dadea cineva cancel la dialog, sau pana erai in oras sa vinzi ceva altii incepeau deja questul. De cateva ori am avut de-a face cu AFK, foarte enervant, din cate am cautat, nu am gasit o optiune de kick. Am si iesit din party-ul respectiv chiar daca cu celalat player as mai fi vrut sa joc. Aiurea.
Si in diablo 2 cum era? Sincer sa fiu nu am jucat D2 in multiplayer, dar nu cred ca era diferit.
Daca te intereseaza povestea joaca mai intai "single-player" sau joaca cu prieteni si spune-le sa nu se grabeasca.

Apoi unele clase sunt clar mai rapide, gen Barbar cu jump. Eu cu sorc pana am ajuns la mobs, deja erau de mult morti.
0 socializare, toata lumea era pt item-fest, faceau ce doreau, slab team-play. Poate pe nightmare se va schimba situatia.
E beta cu continut de o ora. Probabil toti il terminasera deja o data. La ce te asteptai?
Si sunt mai rapide acum, mai incolo Wizard o sa primeasca teleport. Demon hunter are vault, monk are dashing strike. Toate clasele au skill-uri de mobilitate.

Items: Au trecut atatia ani de zile si din punct de vedere al graficii toate itemurile albastre arata exact la fel. Si ca artwork si ca design pe tine. De asemenea zoom-ul in joc e patetic, ai o singura treapta de zoom ca sa te "admiri". Bagi atatea ore in joc ca itemul sa arata exact la fel dar cu +1 la damage. Dezamagitor, in atatia ani de zile puteau face mii de artwork-uri unice. MII.
Esti paralel. Tu te plangi ca armurile din prima ora de joc nu au variatie... din prima ora de joc.
Trebuiau sa faca mii de artwork-uri pentru niste obiecte pe care le vei uita dupa 2 ore de joc. Da....

Nu are implementat PVP, evident 6++ ani de development nu sunt de ajuns.
Aici ai dreptate, dar o sa vina cu un patch dupa. Nici nu stiu daca se poate PVP inainte sa ajungi la 60, si mai dureaza pana or sa ajunga majoritatea.

Mai bine ar fi sincer cei de la Blizzard si ar recunoaste ca 3-4 ani i-au pierdut incercand sa implementeze AH, sa fie cat mai securizat, si vreo 2 ani pe jocul propriu-zis.
Ce legatura are sula cu prefectura? Tu ai idee cate lucruri s-au schimbat in ultimele 6 luni? Lucruri care erau in Beta si care au fost scoase/modificate?
Realizezi ca sunt echipe diferite care s-au ocupat de AH si de joc, nu?

Jocul l-am criticat din perspectiva anului 2012, cand avem jocuri superbe gen Mass Effect, Assassins Creed, Uncharted, da sunt poate genuri diferite, dar arata ce pot face niste developeri capabili intr-un timp mult mai scurt, cu resurse mult mai putine.
Sunt cu totul alte genuri, asta e action RPG, tu compari cu doua 3rd person shootere si un... habar nu am ce e AC.


Ma insel ?
Enorm.

@tudoran: nu are legatura cu D&D. Intr-un post official pe forumul de US, au declarat ca ar fi trebuit facute prea multe seturi de animatii.
Din punctul meu de vedere au avut destul timp sa faca asta, nu e o scuza.
De asemenea, nu e intregul Act1, deci da, jocul va fi mult mai lung.

@Devergo: probabil ca avea skill-ul respectiv pe cool-down si de aia a dat cu armele. Era un attack normal, nu un skill/spell.

Pentru toti cei care hulesc AH: nu va place, nu cumparati/jucati sau jucati pe hardcore (unde AH e doar pe gold).
Gold AH e foarte bun, nu am chef sa pierd ore gasind pe cineva cu obiectul respectiv cu WTB (want to buy).
Real money AH.... e discutabil, dar deja lumea vindea obiecte din D2 pe bani. La naiba, inca se mai practica.
Asa ca nu vad o mare problema. Iarasi, nu va place, nu folositi.

In concluzie, lumea nu a prea inteles ca e un beta care arata prima parte din primul act, si ca e continut care dureaza o ora.
Nu stiu cum de va plangeti de spell-uri cand nu ati vazut toate skill-uri cu toate runele (unele schimba si complet animatia skill-ului spell-ului).
Spell-ul ala de 3 broaste ale Witch Doctor cu runa devine o singur broasca imensa care inghite inamicii de exemplu.

Apropo de D2 ca fiind dark: