Quote Originally Posted by RaverX View Post
Nu stiu cate jcouri sunt asa de "optimizate" pt touch, probabil alea mai simplute, dar eu am jucat Asphalt 6 pe Xperia Play muuuuuuuuuuuult mai fiain pe controllerul integrat decat pe touch. De jocurile shooter nu mai zic (gen BIA), efectiv n-ai sanse sa-l joci pe touch.
Xperia Play e ceva... aparte. Pentru mine, e o strutzo-camila. Un smartphone prost cu un gamepad pe masura. Genul de device-uri care pot falimenta o firma. Ooops, it actually almost did it!

In rest, da... cam toate jocurile sunt optimizate pentru touch. Exceptie poate porturile mai vechi, dar si acelea ajung sa fie touch based 100%. Asta pentru ca deh, 99% din smartphone-uri si tablets nu au decat... hmmm... touchscreen?
Quote Originally Posted by RaverX View Post
Asa o fi, dar banuiesc ca daca scoti o consola scoti si jocuri pt ea, nu doar portezi jocuri mai vechi. Si alea clar le scot pt gamepad. In final asta e tot ce conteaza, anume ce jocuri vor scoate, nu conteaza hardware-ul sau alte chestii, daca scot jocuri bune o sa fie o consola reusita, daca nu...nu.
Vezi tu vreun developer care sa se arunce sa lucreze pentru o consola care nu are nimic (in afara de ceva bani donati de visatori)? Eu unul nu vad... decat poate ceva indie care sa "fraternizeze" cu ei, mai mult in speranta ca vor deveni mai cunoscuti. Poate cine stie, daca ar fi sarit cu o colaborare cu EA, Ubisoft, Namco/Bandai, Capcom, etc... poate ar fi fost mai mare impactul. Dar asa, cam greu...
Quote Originally Posted by RaverX View Post
A se vedea si PS Vita, are hardware relativ puternic, e scumpa, dar degeaba, are putine jocuri bune...
Exact. Daca PS Vita nu are succes (bine, ca si Sony "contribuie" la maxim pentru acces succes), iti poti imagina ce succes poate avea o consola fara publisheri si developeri in spate?

Anyway... we shall see