8 nuclee la 1600Mhz... cu arhitectura AMD... suna grav de tot. Un FX8350 [procesorul de varf de la AMD] cu 8 nuclee, are nevoie de o frecventa la 5000Mhz pentru a echivala in jocuri un i5 3570k la 3400Mhz.

Asta inseamna ca arhitectura AMD este dependenta de frecventa pentru a scoate performanta. 1600Mhz este foarte putin. Degeaba ai 8 nuclee, optimizarea pe 8 nuclee este inca o utopie pentru marea majoritate a jocurilor. Jocurile inca sunt dependente de viteza procesorului in single-threading, iar acolo AMD sta foarte prost, chiar si cu ultima arhitectura Piledriver si cu procesoarele Vishera.

Mi teama sa nu se ajunga la povestea cu Wii-U in care dezvoltatorii se plang de CPU. Iar cipul video, din moment ce nu stim detalii, e irrelevant ca ruleaza la 800Mhz.