Funny, dar asa ceva nu se intampla in joc.
Da, dar problema care o am eu este ca Bioshock Infinite avea deja un CG trailer, la fel cum a avut si Bioshock 1 cand a fost anuntat.
Trailer-ul acesta trebuia sa fie gameplay. De aia dureaza 10 minute si apare crosshair-ul.
Inteleg ca nu au putut sa faca tot ce si-au propus atunci dar imi pare rau sa vad ca au renuntat la asa multe lucruri fara sa le inlocuiasca cu ceva mai bun.
Si mie mi se pare ca lipsesc multe parti de gameplay din jocul final:
- mediul nu este la fel de dinamic si de destructibil (1:30)
- jocul nu e la fel de imens (4:50)
- nu poti sa iei armele inamicilor cu telekineza (ca la 6:10)
- nu poti sa-ti combini puterile cu alei lui Elizabeth (ca la 7:17 & 8:05)
Si nici sa nu mai vorbim ca jocul nici macar nu se apropie de demo cand vine vorba de grafica si frame-rate, nici macar versiunea de PC.


Reply With Quote