Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Results 1 to 16 of 16

Thread: Assault on Dark Athena este Gold

  1. #1 SP
    Senior Member istrategie's Avatar

    Assault on Dark Athena este Gold

    The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena este Gold, dupa spusele reprezentantilor Atari. Jocul va fi lansat pe 7 aprilie in America de Nord si pe 24 aprilie in Europa, pe Playstation 3, Xbox 360 si PC. Jocul va contine doua campanii singleplayer, precum si moduri multiplayer. Un demo a fost lansat cu putin timp in urma pe Playstation Store si Xbox Live Marketplace.

    THE CHRONICLES OF RIDDICK: ASSAULT ON DARK ATHENA GOES GOLD
    - One Step Closer To Becoming The Galaxy�s Most Notorious Criminal with Development Complete on Anticipated New Game �
    - �Assault On Dark Athena� Brings Riddick into Multiplayer Realm for First Time with Six Intense Online Combat Modes -
    - Xbox LIVE and PLAYSTATION�3 Demos Available Now -
    NEW YORK, NY � March 20, 2009 � Atari, one of the world�s most recognized video game publishers, today announced that development is complete on the latest gripping installment from the Riddick franchise, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
    Developed by the acclaimed team at Starbreeze Studios in conjunction with Tigon Studios and Universal Pictures, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena features a brand new 11 hour chapter in the Riddick saga with six intense online multiplayer game modes including the unique and thrilling Pitch Black mode. In addition to the full Assault on Dark Athena campaign, the disc includes a stunning HD remastering of celebrated title The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.
    The game is scheduled for launch on the Xbox 360� video game and entertainment system from Microsoft ($59.99), PLAYSTATION�3 computer entertainment system ($59.99) and Windows PC ($49.99) on April 7 in North America and April 24 worldwide.
    In The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena the player takes the role of Riddick, as played by Vin Diesel, using stealth and action to overcome the merciless crew of the predatory Merc-ship Dark Athena which awaits its prey in the dark reaches of space. Cheating death through a series of spectacular battles and events, Riddick will fight for his life amid a storm of malevolence and horror. The Chronicles of Riddick series of games takes the player deeper into the universe of Universal Pictures� films The Chronicles of Riddick and cult classic Pitch Black, which first introduced Vin Diesel as enigmatic anti-hero Riddick.
    Starbreeze Studios has created an exciting and original multiplayer component in The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. The game features six multiplayer modes, including the original and inventive Pitch Black mode and intense Butcher Bay Riot. Unlike traditional MP modes, Pitch Black features a nerve-wracking stealth hunt through the darkness. A six player mode on all maps, five players take the role of Mercenaries trying to hunt down and kill Riddick across levels swathed in darkness, with only weapon-mounted flashlights to see by. Butcher Bay Riot presents a fast paced three team mode, in which 12 players split into teams of Guards, Prisoners and Mercenaries fight over a power cell.
    Playable demos of The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena for both Xbox 360 and PLAYSTATION�3 are currently available for download. Featuring the Athena Main Decks level, the demo showcases the evocative art style and breadth of the gameplay contained in the game, including brutal melee combat, nerve-rattling stealth, and high-powered gunplay. Among other gameplay elements, the demo also lets players try one of the game�s unique features, controlling a Drone, while classic Riddick cut-scenes bring the harsh Riddick universe into sharp focus.
    Featuring a tense and brutal new adventure, a high-definition re-work of the classic Escape from Butcher Bay campaign and exhilarating multiplayer gameplay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena launches worldwide in April 2009.
    For more information visit the game�s official website at The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
    About The Chronicles of Riddick
    The Chronicles of Riddick was released in 2004 by Universal Pictures, in association with Radar Pictures and One Race Films, Vin Diesel reprised his star-making Pitch Black role of enigmatic anti-hero Richard B. Riddick in this science fiction action-adventure epic,. The Chronicles of Riddick also starred Colm Feore, Alexa Davalos, Karl Urban, Linus Roache, Thandie Newton and Dame Judi Dench.
    In the film�s storyline, Riddick has spent the last five years on the move among the forgotten worlds on the outskirts of the galaxy, eluding mercenaries bent on collecting the price on his head. Now, the fugitive finds himself on planet Helion, home to a progressive multicultural society that has been invaded by the Lord Marshal, a despot who targets humans for subjugation with his army of warriors known as Necromongers.
    Exiled to a subterranean prison where extremes of temperature range from arctic nights to volcanic days, Riddick encounters Kyra, the lone survivor from an earlier chapter in his life. His efforts to free himself and Kyra lead him to the Necromonger command ship, where he is pitted against the Lord Marshal in an apocalyptic battle with possibly the fate of all beings-both living and dead-hanging in the balance.
    Written and directed by David Twohy, The Chronicles of Riddick was produced by Scott Kroopf and Vin Diesel. Ted Field, George Zakk and David Womark served as executive producers.
    About Universal Pictures Digital Platforms Group
    Universal Pictures Digital Platforms Group (UPDPG) is responsible for global digital product development, production, licensing, distribution, and growth strategy for the extensive catalogue of Universal�s properties across new and emerging digital platforms, including mobile, video game consoles, personal computers, and other portable devices. With a worldwide mandate to help shape the digital future of Universal Pictures, the Group has offices in Universal City, California; London, England; and Tokyo, Japan.
    Attached Images Attached Images riddick1.jpg riddick2.jpg riddick3.jpg

  2. #2 SP
    Member MisterJuice's Avatar
    A fost lansat demo pe Store ? eu nu am vazut !

  3. #3 SP
    Senior Member istrategie's Avatar
    Au spus userii ca este si in plus, scrie si in press release!

  4. #4 SP
    Senior Member erik95's Avatar
    Este demo pe PSN. A aparut acum 2 saptamani

  5. #5 SP
    Member zaice's Avatar
    Superba veste.Astept cu nerabdare pe Ridick

  6. #6 SP
    Member weriwulf's Avatar
    dupa ce am jucat si eu demo-ul pot sa spun ca e mult prea blurry.

  7. #7 SP
    Senior Member eXist's Avatar
    dupa ce am jucat demo-ul pot sa spun, ca merita banii mei, la fel ca prima parte.

  8. #8 SP
    Member Zaktan's Avatar
    Eu sunt fan Riddick si astept cu nerabdare jocul

  9. #9 SP
    Banned nurv's Avatar
    Quote Originally Posted by weriwulf View Post
    dupa ce am jucat si eu demo-ul pot sa spun ca e mult prea blurry.
    Efectul este intentionat de producatori, pentru a suplini pe consola lipsa filtrelor de antialiasing. La fel se intampla si la FEAR. Pentru a ascunde jaginess-urile si lipsa AA, ptr ca consola nu poate mai mult, producatorii prefera un efect de blur. Efectul are ca intentie ascunderea deficientelor de randare si a lipsei de putere pentru aplicarea filtrelor de anisotrophic / antialiasing. Multe jocuri folosesc acest truc. Da impresia ca jocul, desi blur, arata ok, nu are "zgrimturi".

    Cand ai un hardware limitat, care si-a atins limita, fortezi din soft tot felul de efecte ptr a da impersia unei imagini frumoase. Partea proasta e ca deja trucurile nu mai tin. Oricum, se vinde si asa. Asa ca discutiile tehnice intre noi sunt irelevante ptr marea majoritate care cumpara jocu si care justifica la urma urmei dezvoltarea jocului respectiv. Consolele sunt un lucru bun pana la limita la care au lovit in industria de gaming pe PC care tinea aspectul vizual la un anume standard de calitate. Sper ca totusi PCGamingAliance sa faca ce trebuie pentru a mentine steagul sus. Ar fi un lucru benefic si pentru jocurile de consola, in egala masura.

    Exclusivitatea si aruncarea la gunoi a unei platforme nu a adus niciodata nimic bun, nici pentru platforma care a murit, nici pentru cele care au ramas. Grafica precara din anumite jocuri cross platform si povestea si gameplay-ul simplist si usuratic, fara pretentii se datoreaza la foarte multe jocuri faptului ca au fost portate de pe console. Consolele sunt un lucru bun pentru buzunarul MS si Sony, in nici un caz pentru viitorul jocurilor. Limitarea la platforma si hardware nu aduce si nu va aduce progres. Sper ca totusi de acum inainte sa mai vad si jocuri adevarate, nu numai simplitati portate de pe consola. Daca viitorul tehnologiei si al jocurilor sunt cretinitatile in 600p cu blur la maxim si fara nici un filtru de calitate, viitorul asta e sumbru.

    Rog copii de 12-14 ani, care nu au vazut decat un xbox 360 in viata lor, care nu au pus vreodata mana pe o placa grafica high end, care nu au nici o notiune tehnica si nici o perceptie asupra tehnologiei sa se abtina de la a comenta ce am scris mai sus. Sa ma contrazica "veteranii", care stiu ce vorbesc.

  10. #10 SP
    Senior Member nops66's Avatar
    Deja intreci orice masura stimabile! Sunt curios daca ai sa intelegi ca postezi pe un forum de CONSOLE! Am inteles deja ca pt tine consolele sunt net inferioare PC'ului, ai venit cu posturi kilometrice in care ai sustinut acest lucru, te felicit dar repet, esti pe un forum CONSOLE RELATED!

    Puteai sa ramai pe computergames, oricum nu cred ca e cineva care are nevoie de posturile tale pe aici.

  11. #11 SP
    Senior Member Mika's Avatar
    Disclaimer: nu mai postati niciodata termeni precum "blurry", "grafica", "AA", "rezolutie", etc. Vedeti 2 posturi mai sus rezultatul.

  12. #12 SP
    __The Game__ GreyhounD's Avatar
    Eu zic sa incetati cu flame war-urile intre PC si Console, nu de alta dar nu vad sa fie discutii constructive. Din contra, doar lume ce se enerveaza de ambele baricade. Este clar ca PC-urile vor avea mereu atu-ul tehnologiei si al progresului, deci si grafica la rezolutii mai adanci, texturi mai detaliate, etc. Pe partea cealalta, consolele se bucura de o piata foarte mare, fapt ce atrage producatorii, tinandu-le astfel in viata. Restul, doar povesti de adormit copiii, totul se rezuma la $$$$, clienti multi inseamna $$$$ multi.

  13. #13 SP
    Senior Member mentorica's Avatar
    Sunt socat......."Consolele sunt un lucru bun pana la limita la care au lovit in industria de gaming pe PC care tinea aspectul vizual la un anume standard de calitate" ./Slap me

    ---------- Post added at 12:53 AM ---------- Previous post was at 12:28 AM ----------

    Quote Originally Posted by tphase View Post
    Efectul este intentionat de producatori, pentru a suplini pe consola lipsa filtrelor de antialiasing. La fel se intampla si la FEAR. Pentru a ascunde jaginess-urile si lipsa AA, ptr ca consola nu poate mai mult, producatorii prefera un efect de blur. Efectul are ca intentie ascunderea deficientelor de randare si a lipsei de putere pentru aplicarea filtrelor de anisotrophic / antialiasing. Multe jocuri folosesc acest truc. Da impresia ca jocul, desi blur, arata ok, nu are "zgrimturi".

    Cand ai un hardware limitat, care si-a atins limita, fortezi din soft tot felul de efecte ptr a da impersia unei imagini frumoase. Partea proasta e ca deja trucurile nu mai tin. Oricum, se vinde si asa. Asa ca discutiile tehnice intre noi sunt irelevante ptr marea majoritate care cumpara jocu si care justifica la urma urmei dezvoltarea jocului respectiv. Consolele sunt un lucru bun pana la limita la care au lovit in industria de gaming pe PC care tinea aspectul vizual la un anume standard de calitate. Sper ca totusi PCGamingAliance sa faca ce trebuie pentru a mentine steagul sus. Ar fi un lucru benefic si pentru jocurile de consola, in egala masura.

    Exclusivitatea si aruncarea la gunoi a unei platforme nu a adus niciodata nimic bun, nici pentru platforma care a murit, nici pentru cele care au ramas. Grafica precara din anumite jocuri cross platform si povestea si gameplay-ul simplist si usuratic, fara pretentii se datoreaza la foarte multe jocuri faptului ca au fost portate de pe console. Consolele sunt un lucru bun pentru buzunarul MS si Sony, in nici un caz pentru viitorul jocurilor. Limitarea la platforma si hardware nu aduce si nu va aduce progres. Sper ca totusi de acum inainte sa mai vad si jocuri adevarate, nu numai simplitati portate de pe consola. Daca viitorul tehnologiei si al jocurilor sunt cretinitatile in 600p cu blur la maxim si fara nici un filtru de calitate, viitorul asta e sumbru.

    Rog copii de 12-14 ani, care nu au vazut decat un xbox 360 in viata lor, care nu au pus vreodata mana pe o placa grafica high end, care nu au nici o notiune tehnica si nici o perceptie asupra tehnologiei sa se abtina de la a comenta ce am scris mai sus. Sa ma contrazica "veteranii", care stiu ce vorbesc.

    Total gresit ......

  14. #14 SP
    Member Tavitzu's Avatar
    Quote Originally Posted by tphase View Post
    Efectul este intentionat de producatori, pentru a suplini pe consola lipsa filtrelor de antialiasing. La fel se intampla si la FEAR. Pentru a ascunde jaginess-urile si lipsa AA, ptr ca consola nu poate mai mult, producatorii prefera un efect de blur. Efectul are ca intentie ascunderea deficientelor de randare si a lipsei de putere pentru aplicarea filtrelor de anisotrophic / antialiasing. Multe jocuri folosesc acest truc. Da impresia ca jocul, desi blur, arata ok, nu are "zgrimturi".

    Cand ai un hardware limitat, care si-a atins limita, fortezi din soft tot felul de efecte ptr a da impersia unei imagini frumoase. Partea proasta e ca deja trucurile nu mai tin. Oricum, se vinde si asa. Asa ca discutiile tehnice intre noi sunt irelevante ptr marea majoritate care cumpara jocu si care justifica la urma urmei dezvoltarea jocului respectiv. Consolele sunt un lucru bun pana la limita la care au lovit in industria de gaming pe PC care tinea aspectul vizual la un anume standard de calitate. Sper ca totusi PCGamingAliance sa faca ce trebuie pentru a mentine steagul sus. Ar fi un lucru benefic si pentru jocurile de consola, in egala masura.

    Exclusivitatea si aruncarea la gunoi a unei platforme nu a adus niciodata nimic bun, nici pentru platforma care a murit, nici pentru cele care au ramas. Grafica precara din anumite jocuri cross platform si povestea si gameplay-ul simplist si usuratic, fara pretentii se datoreaza la foarte multe jocuri faptului ca au fost portate de pe console. Consolele sunt un lucru bun pentru buzunarul MS si Sony, in nici un caz pentru viitorul jocurilor. Limitarea la platforma si hardware nu aduce si nu va aduce progres. Sper ca totusi de acum inainte sa mai vad si jocuri adevarate, nu numai simplitati portate de pe consola. Daca viitorul tehnologiei si al jocurilor sunt cretinitatile in 600p cu blur la maxim si fara nici un filtru de calitate, viitorul asta e sumbru.

    Rog copii de 12-14 ani, care nu au vazut decat un xbox 360 in viata lor, care nu au pus vreodata mana pe o placa grafica high end, care nu au nici o notiune tehnica si nici o perceptie asupra tehnologiei sa se abtina de la a comenta ce am scris mai sus. Sa ma contrazica "veteranii", care stiu ce vorbesc.
    Sunt multe jocuri cu o grafica mult mai buna , o rezolutie nativa mai mare, mai putin blur pe console decat crezi.
    Laso mai moale ,numa eu stiu cati bani dadeam anual pe upgrade sa raman la stadiu de ,,elite pc'' pt acea diferenta mica nu se merita de loc(asta in cazu in care nu este un port slab, atunci incepi sa te rogi sa iti mearga ) in fine
    Jocu pare sa fie marfa dar gameplay-u mi se pare meh, lipsa detalilor la enviorment se prezinta relativ slab, ii respect pentru story-u si idea jocului ce pare foarte ,,misto'' + ca iti da primu joc practic pe gratis , dar tot slab se prezinta atari parerea mea.

  15. #15 SP
    Senior Member Mika's Avatar
    Nu mi-a placut demo-ul.

  16. #16 SP
    Senior Member ffocus's Avatar
    intradevar nu are grafica "to date", dar who needs it? cand ai stealth kill si vocea lui vin diesel. FTW! gameplay bun si sunet excelent. recomand!
    Attached Images Attached Images riddick.jpg

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.

Similar Threads

  1. Harti noi pentru Assault on Dark Athena By istrategie in forum Console News
    Replies: 9 Last Post: 30-03-2009, 14:05
  2. The chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena By Krusht in forum Microsoft Xbox 360
    Replies: 13 Last Post: 06-03-2009, 16:35
  3. Noi imagini din Assault on Dark Athena By istrategie in forum Console News
    Replies: 4 Last Post: 23-12-2008, 18:27

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts