se pirateaza si pe Xbox, iar copiile piratate nu inseamna aproape deloc vanzari pierdute. cine e fan cumpara sa sustina Capcom si sa joace online, cine e un casual fag fara nici o treaba downloadeaza sa joace 10 minute in arcade mode.
costurile de productie pentru o versiune PC sunt minime (jocul arcade fiind nativ PC), sunt sigur ca au scos profit din SF4 vanilla.
nu vad cum: profit (si piraterie inevitabila) < 0 profit (si piraterie imposibila).
sunt convins ca SSF4 PC are prioritate foarte mica, dar asta nu inseamna ca n-ar trebui sa apara. pana si japonezii in comentarii cer versiune de PC. uite cum arata pe 2560x1600 cu anti-aliasing la maxim: