Sincer, incep din ce in ce mai mult sa cred ca peste 2-3 ani in development pentru un joc in ziua de azi... e un pic exagerat. Intelegeam acest lucru acum 10-20 de ani cand pentru a crea si randa un personaj stateau cate o luna, dar in ziua de azi e innaceptabil. Ei au facut ceva original, ce-i drept... insa te poti folosi de engine-ul actual pentru a face ceva si mai bun... nu mai trebuie sa o iei de la zero. Cel putin asa ar fi normal.

Vorba aceea... lucrezi la un joc pentru 5 ani... si nu doar ca reusesti sa aduci 5 ore de gameplay, dar te trezesti ca platforma pentru care lucrai deja nu mai este de actualitate...