Acum ca au adaugat OpenGL ES 3.0 pe 64bit... pentru developeri, the sky is the limit! Ca sa va faceti o idee, PSGL-ul (adica API-ul OpenGL ES + Nvidia CG) de pe PS3 foloseste OpenGL ES 1.1 plus ceva extensii din OpenGL ES 2.0. Puterea hardware a crescut si ea direct exponential... tot ce mai lipseste este un control hardware (gamepad).