Eu zic ca e de bine. Desi majoritatea titlurilor mari folosesc engine-uri serioase care deja au accelerare pentru asa ceva, cred ca vor ajuta developeri mai mici (daca nu ma insel, nVidia PhysX este "moka") sa realizeze jocuri mai aproapiate de titlurile mari (cel putin la partea de fizica), fara costuri enorme.

Reply With Quote