Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 10 of 17 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast
Results 181 to 200 of 331

Thread: For Honor

  1. #181 SP
    Senior Member cosminbad's Avatar
    Multumesc, poti sa ma ignori atunci. Nu stiu ce user am

  2. #182 SP
    Senior Member Khufu's Avatar
    Daca nu mai tii minte ce user/parola ai si vrei sa dai forgot password sau ceva de genul, pot sa iti tin una din cele 2 ramase. Your call.

  3. #183 SP
    Member DiablQ's Avatar
    Am un cod si 3 invite.uri,dati.mi un PM cu id de Uplay pt cine mai are nevoie.

    Trimis de pe al meu SM-A510F folosind Tapatalk

  4. #184 SP
    Senior Member Strike105X's Avatar
    Cam asta a fost experienta mea cu For Honor pana acum...

    Dominion:



    Duel 1 vs 1:



    Duel 4 vs 4:


  5. #185 SP
    Senior Member DeathOfArt's Avatar
    cam trista din ce am vazut
    spamming
    nu ai guard, guard stun ceva?
    din al 3-lea filmulet cand am vazut ca te bateai cu vikingu si a trecut sabia lui prin copac...adica aia ar fi trebuit sa fie o tactica, sa te folosesti de copac ca sa nu te atace ala, dar deh....

  6. #186 SP
    Senior Member Strike105X's Avatar
    Ai garda, ai 3 pozitii de lupta, pentru un guard de succes practic trebuie sa mentii aceasi pozitie de lupta precum inamicul, iar cand acesta ataca, automat, caracterul tau va face parry/guard. Este si guard break, desigur, dar trebuie un timing bun, un lucru pe care trebuie sa-l admit este ca nu se potriveste deloc jocul cu stilul meu de a fi, de exemplu cu dark souls nu am avut niciodata probleme, dar aici sunt total in afara elementului meu. Ma bucur ca am putut sa-l joc in closed beta, asa am evitat sa dau banii deageaba pe el. Totusi a nu se intelege ca este un joc prost, daca repara bug-urile este un joc excelent, doar ca nu este pentru mine.

  7. #187 SP
    Senior Member BizZare's Avatar
    I have mixed feelings about it...

    Desi sistemul de luptă este cam dezamăgitor, (gândit pt. 1v1) dacă ai cu cine să joci, o echipă cu care sa te coordonezi sau cu care sa umbli in haită, Dominion poate fi distractiv...in rest rămâne de văzut ce moduri vor mai băga in jocul final, si dacă are o campanie interesantă.

  8. #188 SP
    Senior Member Se7en Fury's Avatar
    Voiam să dau precomandă dar după Beta nu cred că o sa il joc.

    Sent from my EVA-L09

  9. #189 SP
    Junior Member androi's Avatar
    Mai are cineva vreun cod pentru PS4 sau PC ?

  10. #190 SP
    Senior Member Strike105X's Avatar
    Nu stiu cum este pe PS4 dar pe PC este pe baza de invite nu de cod. Personal deja l-am si sters....

  11. #191 SP
    Member esop's Avatar
    Edit:
    Mi-am verificat si eu mailul. Se pare ca aveam un cod, inca de pe 24 ian. Dar ce credeti: "The code you entered may not be correct or may no longer be valid"
    A mai patit cineva chestia asta?
    //
    Never mind. Oboseala... Nu eram logat pe PSN. A mers.

  12. #192 SP
    Junior Member Valerio's Avatar
    Dupa ce am jucat cateva ore beta pot sa zic ca ma bucur ca l-am incercat pentru ca nu cred ca merita mai mult de 100 de lei. Repetitiv, plictisitor enervant ca iti da spawn de fiecare data in baza. Din punct de vedere grafic arata ok dar imi aduce un pic a Assassins Creed Black Flag cu paleta asta de culori.

    Sa vedem cum o sa fie campania.

  13. #193 SP
    Member nire's Avatar

  14. #194 SP
    Member esop's Avatar
    For Honor | Beta:
    Probabil o sa fiu in minoritate aici...dar mie mi-a placut.
    8h+ ; Am jucat cu toate clasele, cel mai mult cu Warden si Peacekeeper.
    1 vs 1 este chiar satisfacator. La fel si 2 vs 2. Dominion are potential mare, dar momentan nu ai cu cine sa faci echipa. Toti alearga ca niste apucati singuri. Sau ies pe la jumatatea jocului si intra un AI in locul lor.. Not Fun.
    Lag nu am avut deloc. Am fost dat afara doar de 2 ori din cauza serverelor. Un beta stabil zic eu.
    Mai trebuie sa lucreze putin la clase. Nobushi este exagerat cu acel hidden stance. Nu mai vorbesc de bleed. Spam light attacks. Peacekeeper in schimb este destul de echilibrat. Warlord foloseste prea putina stamina pentru headbutt / shield bash. Warden are cel mai prost dash dintre toate clasele. Etc.

    Concluzii: For Honor nu este buy on day one; mai bine dupa o perioada de timp, la un pret decent.
    Daca vor avea o companie single player buna, si mai lucreaza putin la multiplayer, update constant, clase noi, etc. Atunci promite sa fie o experienta placuta.

    Warlord - 1 vs 4


    Nobushi vs Berserker ; Min 42:43


    General tips Knights, Vikings, Samurai





  15. #195 SP
    Member Joystick's Avatar
    Am stat sa descarc 25 gb de pomana , problema la acest joc este gameplay-ul. Am jucat 4 ore apoi close application si Delete. Deci combat sistemul e simplu, ai 6-7 combo + block counter si escape roll , iti ia 1 ora sa inveti un caracter pana aici totul e OK . Cand joci contra AI cavalerul din tine se trezeste si te crezi 'Rambo the Medieval Terminator' si ca un badass te duci online sa le arati tuturor ca jumatate din tacticile pe care la stii le-ai invatat in serialul "Vikings". Doar ca nimic din ce vrei sa faci nu merge, bah nimic bah , combo-urile nu fac contact , stai in garda iei damage ,dai deflect iei damage dai roll NU VREA , cand te bati trebuie sa te uiti in centru pentru guard spot , la stance-ul pe care dusmanul din fata il ia sa dai usor deflect cu tasta R , la distanta dintre tine si el sa faci contact la hit ,la bara ta de viata la bara lui de viata , la stamina ta la stamina lui , la bara de super in stanga jos SI sa te uiti si in spate sa nu vina unu sa iti dea damage WTF . Toate intr-un haos. Vorbesc de domination deoarece 1 vs 1 e o aberatie . Nu stiu sa va descriu 2V1 ca am murit tot timpul . E naspa jocul misto idea tipic ubisoft

  16. #196 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Ai zis foarte bine ce ai zis, mai putin virgulele alea cu spatiu cand inainte, cand dupa, cand ambele...

  17. #197 SP
    OEE
    VIP Member OEE's Avatar
    Jocul e bun 1vs1 si cam atât. Tot sistemul jocului e gândit pentru așa ceva. In celelalte moduri sistemul de lupta te incomodează si e total inutil.
    Ador jocul asta, dar in stadiul in care e nu are nici un sens sa îl iau la lansare. Sper sa se repete povestea cu rainbow six si peste juma de an sa devină un joc bun pe care sa îl pot cumpara.

  18. #198 SP
    Senior Member Khufu's Avatar
    Pe mine m-a omorat lagul in 4 vs 4. Daca ma bagam la mijloc, eram ceva peste un powerpoint de birou. Si nu numai acolo, chiar si cand era mai eliberat ecranul. Poate era de la servere, dar nu stiu ce sa zic. Uneori nu este foarte responsive, cum s-a mentionat mai sus. Atac, garda, etc.

    Ideea nu e rea, 1 vs 1 sau chiar si 2 vs 2 pare ok, dar cu siguranta nu este ceva pe care sa ma omor la data lansarii.

  19. #199 SP
    Member AngelOfPain's Avatar
    Jocul nu are servere dedicate -> fail.

  20. #200 SP
    Member esop's Avatar
    +Joystick
    Eu chiar nu inteleg cum de ai avut experienta asta atat de urata. Combo care nu fac contact? Garda care nu merge? 1 vs 1 este o aberatie? Am jucat amandoi, acelasi joc ma intreb..

    Reddit:
    Is it worth purchasing in 2 weeks? Not for most people.
    .
    .
    For Honor does an excellent job of creating a very intense, well designed combat system that does a very good job at the whole "easy to get into, hard to master" system. The issue, however, is that most people will think its a hack and slash game but it actually plays a lot more like a fighting game than people realize. It mixes styles of both Dark Souls and Soul Caliber in a place where people don't have to spend hours mastering a single combo to feel effective.

    That being said, however, certain design choices make the game a questionable buy for many. For example, there are no dedicated servers and uses a very half-baked peer2peer connection system that counteracts what I said above. Moments where an attack should hit, but the host's server rollsback due to connection issues or that if a host leaves mid-match, it migrates hosts and more times than not closes the game.

    In a AAA game made by Ubisoft - it seems like a massive oversight if they want the fidelity of their combat system to stay in place.

    To touch up a little bit more on the combat system, this reminds me a lot of how Smash functions as a fighting game. At first, there isn't much in terms of buttons to press; most of the heroes only have a small selection of "attacks" they can do. However, much like Smash, the easy execution of these buttons provide an easier access to players who want to pick up the game. However, the mind-games, using the environment and being effective with the small options of mechanics is a very alluring factor for people to play the game. For example, when a defending player times their block and their heavy attack just right, they can parry an incoming blow. However, the attacking player cancels their heavy attack, the marker will still show for the defending player. If the defending player tries to parry the cancelled attack, the defending player is forced to attack with his heavy attack, meaning the attacking player can dodge, parry himself and create openings for the now vulnerable defending player. These sorts of mind-games and fighting is what really make the game so much damn fun to play.

    Sursa:
    https://www.reddit.com/r/Games/comme...m=comment_list

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 10 of 17 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast

Similar Threads

  1. Replies: 0 Last Post: 16-06-2015, 03:24
  2. Replies: 0 Last Post: 16-06-2015, 03:24

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts