Time User Message
New 09:56
Acum chiar nu am nicio scuza sa nu le joc
New 09:56
Outer Wilds si What Remains of Edith Finch in 60FPS pe PS5/XSX
New 22:03
New 22:02
live
New 22:02
Annapurna Interactive Showcase 2022 https://www.youtube.com/watch?v=UeQYiKQoH_g
New 12:13
Outer Wilds, The Artful Escape & Solar Ash le am demult pe wishlist
New 12:12
Si ce multe dintre ele sunt chiar faine
New 12:12
Habar nu aveam cate jocuri au sub umbrela: https://en.wikipedia.org/wiki/Annapu...eractive#Games
New 12:04
22 ora noastra
New 10:33
în această noapte
New 10:32
Annapurna Interactive Showcase 2022. Another one. Reveals, announcements, and much more. July 28, 2022 // 12pm PT // 3pm ET // 8pm BST. https://www.youtube.com/watch?v=l-NQ1XacUTU
New 09:59
New 19:28
gg Ubisoft!
New 19:27
New 19:27
Ubisoft’s Roller Champions will soon be cancelled, it’s claimed
New 18:55
New 11:14
Putin si Xi se freaca pe burta.. daca se nasoleste treaba o sa dezbatem ce gen sunt si ce reclame sunt "perfect croite" pentru necesitatile lor
New 11:13
Viitorul suna bine
New 11:12
Atat de mult timp si minti irosite in lumea civilizata pe cum facem sa bagam ads pe gat.. si sa dezbatem daca un barbat este un barbat si o femeie este o femeie
New 11:11
16:44] dronology: https://www.videogameschronicle.com/...on-play-style/
New 18:04
gen mori on purpose ca sa fie mai usor bossi
New 18:03
ajustarea in functie de level e de cand au aparut jocurile darksouls din cate stiu....treaba asta cu skill dependent difficulty doar la RE am auzit sa fie implementata. Fun fact speedrun-urile de RE4 si cred ca si village sunt influentate de treaba asta
New 16:54
Parca ala Skyrim era asa, ajustau dificultatea in functie de levelul tau
New 16:45
sau poate mi s-a parut usor pt ca sunt prea praf. no idea
New 16:44
eu pt ca nu am murit prea mult, dar nici perfect nu am jucat, cred ca nu s-a modificat nimic
New 16:44
aaa. tare. nu stiam
New 16:27
Prima data au implementat in RE4 si este considerat ca fiind etalon pentru stilul asta de dificultate
New 16:26
Din cate stiu nu conteaza dificultatea pe care joci, jocul are dynamic difficulty
New 16:24
In resident evil village daca joci flawless o sa observi ca inamicii devin din ce in ce mai greu de omorat. Daca mori de multe ori, jocul devine mai usor.
New 16:17
si daca nu iei deloc microtranzactii, le elimina din joc?
New 16:16
Ceea ce Diablo Immortal am auzit ca face deja
New 16:16
Dar cred ca EA vor sa faca defapt microtransaction packs customizate pentru fiecare jucator
New 16:15
Si Left 4 Dead avea ceva asemanator
New 16:09
eu am jucat tot jocul pe normal parca si overall mi s-a parut usor
New 16:09
ce anume are RE Village asa?
New 15:31
Singurul lucru care poate fi implementat e dificultatea jocului in functie de cum joci( Resident evil 4 si village au asa ceva). Asta cu generarea contentului in joc mi se pare doar marketing
New 10:52
atunci nu mai e interesant
New 10:52
aaa. pai asta avem deja peste tot de multi ani. credeam ca gameplay modification...
New 10:00
Adica reclame personalizate
New 10:00
"product recommendations"
Page 7 of 636 FirstFirst ... 5 6 7 8 9 17 57 107 507 ... LastLast