Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 227 of 232 FirstFirst ... 127 177 217 225 226 227 228 229 ... LastLast
Results 4,521 to 4,540 of 4628

Thread: Clubul PlayStation 5

  1. #4521 SP
    Senior Member GabiCutlac's Avatar
    Nu stiu ce are toată lumea cu DA, mie îmi place cum arată si imi place si gameplay-ul arătat. Bine, e drept n-am jucat nici un DA deci nu-s atașat de seria asta ca alții. Am încercat Inquisition și l-am abandonat destul de repede.

  2. #4522 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    PS5 Pro: Developers share how they’re using new tech to enhance their games | PlayStation.Blog
    Cateva citate mai interesante:
    Quote Originally Posted by Jan-Bart van Beek, Studio Director & Art Director Guerrilla
    “PlayStation 5 Pro brings a lot of extra horsepower that has allowed us to really push the graphical fidelity, while also maintaining the stable high framerates that we all enjoy so much. For Horizon Forbidden West, that means you can now enjoy a visual quality that matches or surpasses the Quality mode on the regular PlayStation 5, but now at 60 FPS – double the framerate.
    It’s also good to point out that visual quality isn’t just about resolution, it’s about so much more. There are many improvements to the Decima engine that are now made possible because of the rendering power of PS5 Pro. You’ll see improvement to shadows, depth-of-field, skin and hair shaders, clouds, god rays and so much more. It’s pure eye candy at racecar levels of performance. We hope you enjoy it.
    We’re also very happy to share that Horizon Zero Dawn Remastered comes with native support for PlayStation 5 Pro. This includes a range of graphical features that have been improved to make use of the power of the PS5 Pro, while also delivering ultra-high fidelity at blazing fast framerates.”
    Quote Originally Posted by Thomas Puha, Communications Director / Remedy Entertainment
    “Our graphics engineers at Remedy have greatly enjoyed improving Alan Wake 2 for PS5 Pro together with the team at Sony Interactive. With a game like Alan Wake 2, where the mood and environmental story-telling are essential, bringing ray tracing to the game as a brand new feature adds another layer of immersion. We have also used the additional power of PS5 Pro to improve the visuals and effects in the 60fps Performance mode, where we have upped the output resolution to 4K, making the experience look even better than before.”
    Quote Originally Posted by Mike Fitzgerald, Core Technology Director / Insomniac Games
    “At Insomniac Games, we’ve released four games for PlayStation 5, and we’re excited to be enhancing all four to take advantage of the new capabilities available to us on the PS5 Pro. Players of Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, and Marvel’s Spider-Man 2 will find a new default Performance Pro mode, which marries the crisp 4K resolution and ray tracing features of Fidelity mode with the speedy 60 frames per second of Performance mode.
    These are incredible no-compromises experiences we know fans will love, and we’re excited to spend even more time finding new ways we can leverage PS5 Pro on both these existing titles and future games like Marvel’s Wolverine.”

  3. #4523 SP
    Teo
    Senior Member Teo's Avatar
    La AW2 se înțelege din exprimare că va avea două moduri, unul cu RT ( posibil in 30fps) și un Performance superior care va ajunge in 4k/60fps.

  4. #4524 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Daca as fi in locul Sony, nu as mai permite moduri 30fps pe Pro. Doar 40 sau 60fps, cu push doar pentru 60fps.

    Pentru ca pana si in prezentarea initiala, a zis adormitu ala ca nu este in regula, ba mai mult, a recunoscut ca atat 30 cat si 40fps "it is still choppy".

    Anywho, din punctul meu de vedere, AW2 pe PS5, in 30fps, a fost ce trebuie - tocmai pentru ca este un joc mai slow paced.

  5. #4525 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Incep sa apara preview-uri:





  6. #4526 SP
    Member tmihai20's Avatar
    TheVerge au scris și ei articol. Mi se pare interesantă partea aia din lateral.


    https://www.theverge.com/2024/9/25/2...s5-pro-preview

    Just for transparency’s sake:

    • Sony didn’t grant us an interview about the PS5 Pro, so we weren’t able to answer any new questions about the hardware itself.
    • Sony wouldn’t let us touch the new console hardware.
    • The demos were technically running on PS5 devkits representing the PS5 and PS5 Pro, not the consoles in my photos. Scott Stein tells me his early preview at CNET also did not run on the console in his photos. This isn’t entirely unusual for new hardware: I once reviewed an Xbox 360 game on a Microsoft-provided devkit.
    • We couldn’t take photos or video close to the screens, in case you’re wondering why we didn’t do so.


  7. #4527 SP
    Senior Member Mayhem's Avatar
    Grafica a evoluat suficient incat sa arate bine titlurile, mai bine s-ar concentra sa livreze 60fps. M-am saturat de devi care cu extra power baga extra milioane de poligoane si texturi, lasa-ne ma cu 30fps, standardul este 60, chiar nu mai suport sa vad choppy framerate, folositi extra puterea pentru framerate cat mai bine optimizat.

  8. #4528 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Incredibil ce au reusit sa faca Codemasters cu F1 24. Imi pare rau ca sunt detinuti de EA si viitorul lor probabil va fi doar F1.

  9. #4529 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Quote Originally Posted by tmihai20 View Post
    TheVerge au scris și ei articol. Mi se pare interesantă partea aia din lateral.


    https://www.theverge.com/2024/9/25/2...s5-pro-preview
    Da, foarte ciudata faza - in primul rand, din link ne dam seama ca ei initial au decis sa numeasca acest articol - PS5 Pro Review, dar i-au schimbat titlul dupa publicare. Nu inteleg cum au conceput efectiv sa il numeasca review cand nu au avut device-ul de fapt.

    Also, referitor la textul ala lateral, este foarte ciudat - mai e o luna si cateva zile pana ajunge la end user, deci ma astept sa fie trimis deja in fabrica la multiplicare + shipping - iar ei nu au fost in stare sa aibe macar 1 model fabricat pentru aceste hands on reviews cu media

    Hogwarts Legacy: Three PS5 Pro modes: fidelity, fidelity + ray tracing, performance. PS5 Pro perf mode has more detail than original PS5 perf mode. Ray tracing looks impressive (but targets 30fps), now includes ray-traced shadows and more detail in reflections. All modes dynamic internal resolution, but now capped at 80 percent of 4K rather than 67 percent of 4K.
    Deci joc existent, targets 4k30 pe Pro, dar cu detalii mai mari - asta e faza, daca dai detalii la max, pe PS5 normal la unele jocuri poti sa ajungi la 5 fps iar cu Pro, probabil ajungi la 10 fps - sunt efectiv chestii pe care ei nu le pot explica omului de rand, d-aia au si ales sa vina adormitu ala si sa incerce sa dumb down totul, iar acum dau vina pe faptul ca lumea a vazut video de prezentare pe telefoane si nu au vazut diferenta dintre console

    Hogwarts Legacy, 30 fps pe Pro, in conditiile in care ruleaza doar la 80% resolution - chiar si fara Ultra settings, doar sa rulezi full resolution si deja esti in zona 15-20 fps.

    Faza e foarte simpla - cu cat maresti mai mult setarile grafice ale jocului, scade fps iar jocurile de consola erau oricum lansate la low-medium settings, cu fff putine chestii la high.
    Acum cu Pro, doar creste un pic spre medium-high dar n-au nicio treaba oricum cu high/ultra/extreme etc.

    Anywho - eu imi mentin parerea - la Pro ar trebui sa fie doar un mod - Pro - care sa mearga doar in 60fps si cu PSSR, sa avem 4K (care se vede din analizele deja existente ca jocul ruleaza nativ in 1440p).

  10. #4530 SP
    Member tmihai20's Avatar
    N-am apucat să mă uit la vreun video postat mai sus (Digital Foundry și alții, erau vreo 5 într-o postare), dar și eu mă așteptam ca Sony să le dea deja marilor publicații acces la un PS5 Pro retail și final. De-asta am și subliniat textul respectiv. Consolele nu sunt PC-uri, nu stăm așa aproape de ecrane ca la un PC. De la distanța la care stăm noi în mod uzual (eu stau cam la 3-4 metri de TV când mă joc la PS5) nu cred că vom vedea diferența între două ecrane cu PS5 și PS5 Pro. Mai adaug aici și faptul că totul e în mișcare rapidă.


    Cred c-au greșit cu abordarea asta de a mări detaliile, dar totul să fie redat la o rezoluție mai mică, pentru ca apoi PSSR să facă upscaling la rezoluție mai mare. Ar fi trebuit ca jocurile să ruleze în mai multe FPS pe PS5 Pro și eventual când se folosește RT să reducă rezoluția internă, dar să folosească PSSR pentru upscaling.

  11. #4531 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Devkits se folosesc si cand software-ul nu e final, probabil inca se lucreaza la jocurile care au fost prezentate si nu au build-uri finale, "signed", care pot sa ruleze pe o consola normala.
    Dar asta nu inseamna ca ar trebui sa existe diferente intre performantele devkit-ului si al consolei.

    EDIT: tmihai20 iti garantez ca observi diferentele pe ecrane mari; de exemplu pe tv-ul de 65" vad clar diferentele intre un quality mode curat si un performance mode spalacit. La FF7 Rebirth vedeam pana si pe Portal, care are un display 1080p.

  12. #4532 SP
    Member tmihai20's Avatar
    Și asta e adevărat, DevKit este la fel ca și consola, dar patch-urile de PS5 Pro puteau să existe deja și ar fi fost frumos dacă Sony ar fi răspuns la întrebările celor de la TheVerge. Se insistă prea mult în screenshot-uri și în "uite ce bine arată de aproape jocul pe PS5 Pro". Experiența din viața reală va fi alta. Și eu vreau 60 FPS în rezoluție dinamică sau 4K (acolo unde se poate) și eventual RT + PSSR tot la 60 FPS (tot acolo unde se poate).

  13. #4533 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Nu prea are treaba - sa fim seriosi, jocurile day 1 nu mai reprezinta de mult cod final, iar consolele lansate ruleaza acele coduri nefinale.
    Ideea in sine de a prezenta presei in detaliu chestii, cu o luna inainte de lansare, dar fara sa arati fizic device-ul, e extrem de ciudata, mai ales la un upgrade atat de mic dpdv hardware - adica nu e vorba de ceva inca nelansat (ex: asemanator cu un 5070).

  14. #4534 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Consola era acolo, chiar si acum 2 saptamani CNET au postat un video cu ea.
    Care ar fi problema, totusi? Crezi ca au aratat demo-uri fake?

  15. #4535 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Pai o cutie de plastic era acolo da, dar de ce, cu o luna inainte de lansare, nu era functionala?

    Demo-uri fake nu aveau cum, pentru ca nu rula pe hardware-u ala, ci rula pe echivalentul de pe un PC (daca am inteles bine).

    Problema, din perspectiva mea, e sa nu fie ceva probleme de productie, one way or another, ori lipsa anumitor componente, cine stie....

  16. #4536 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Nu ai înțeles bine, demo-urile rulau pe devkits, nu pe PC.

  17. #4537 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Acum da, dar cel de la CNET, initial, zicea ca rula pe un PC.

  18. #4538 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Nu cred ca a zis asta.

  19. #4539 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Quote Originally Posted by sexbobomb91 View Post
    Nu cred ca a zis asta.
    E posibil sa fi inteles eu gresit

  20. #4540 SP
    Senior Member dark18's Avatar
    Oare Dualsense 30th va avea aceeasi textura ca orice controller? Observ ca la Edge are si o parte mai glossy.

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 227 of 232 FirstFirst ... 127 177 217 225 226 227 228 229 ... LastLast

Similar Threads

  1. Clubul PlayStation 2 - PS2 By EvilG in forum Console Retro & Arcade
    Replies: 991 Last Post: 03-02-2025, 16:15
  2. Clubul PlayStation 4 By krOOm in forum Sony PlayStation 4
    Replies: 18053 Last Post: 30-07-2024, 19:52
  3. Clubul PlayStation 1 - PSX By steauacroitoru in forum Console Retro & Arcade
    Replies: 148 Last Post: 09-04-2024, 10:45
  4. Clubul PlayStation 3 By MonkY in forum Sony PlayStation 3
    Replies: 23484 Last Post: 09-04-2024, 10:42
  5. Clubul PlayStation TV - PS TV By MonkY in forum Sony PSP, PSP Go & Vita
    Replies: 51 Last Post: 15-04-2019, 15:57

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts