Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 6 of 6 FirstFirst ... 4 5 6
Results 101 to 119 of 119

Thread: Prince of Persia: The Sands of Time Remake

  1. #101 SP
    Member theusher's Avatar
    Development moved to Ubisoft Montreal:
    Attached Images Attached Images fr2gv8kwyaiauoj.jpg

  2. #102 SP
    Senior Member dark18's Avatar
    Mda. Ce pot zice... Doar ca amanarile si mutarile sa nu il transforme intr-un joc uitat. In cel mai bun caz il lanseaza in 2024.

  3. #103 SP
    Senior Member sexbobomb91's Avatar
    Bravo management-ului Ubisoft, care iau decizii incredibil de stupide
    Au incercat sa investeasca foarte putine resurse si se vede inca din primul trailer.
    According to sources compiled by 0451 Games, a newsletter on Substack that primarily follows the console and PC gaming market in India, Ubisoft mismanaged the remake from the very beginning. Remaining anonymous for fear of retribution, they blame the inexperienced and over-ambitious leadership by Jean-Philippe Pieuchot, the boss of Ubisoft’s India studios at the time.

    They claim that their teams were only given a barebones design document about 10 pages long, forcing them in effect to reverse-engineer the original game’s levels from the ground up. Moreover, the studios were tasked with using Ubisoft’s Anvil Engine from Assassin’s Creed Origins, attempting to take the original animations of the Prince and somehow fit them over the “stockier, heavyset frame” of Bayek, the protagonist from Origins.

    The sources also say that they had no oversight from Ubisoft until the official reveal trailer released in September 2020 that currently has a ratio of 5.1 thousand likes to 8 thousand dislikes. At the time, fans were disheartened by the poor graphics for a supposed remake of a beloved game in the publisher’s history.

    The vocal backlash not only resulted in Pieuchot being moved to Ubisoft Kyiv and Odessa, but both Ubisoft Pune and Mumbai have reportedly been relegated back to quality assurance testing with much of the senior talent leaving the studios. The remake was outsourced to Electric Square last year before being moved yet again to Ubisoft Montreal. According to the official site for the game, it is currently unknown when the release date or what the release platforms for the remake will be.
    https://www.playstationlifestyle.net...handled-delay/

  4. #104 SP
    Member Papillon_'s Avatar
    Din ce se spune acolo au facut greseli in lant. Sper sa reuseasca sa faca remak-ul vreau sa il joc. Il am si acum pe disc(PC) varianta originala.

  5. #105 SP
    Manager paul's Avatar
    E in stadiul de concept:
    Quote Originally Posted by Ubisoft
    At what stage is Prince of Persia: The Sands of Time Remake at now?

    JFN: In terms of the development stage, we're in conception right now. Since we took over the project, we've been looking at feedback from the community and finding our own way of delivering the game. Now, we're building up the team, defining the priorities, putting prototypes together, testing elements, and looking at how we can include community feedback in the development as well. It’s still in an early stage, and players should not expect to hear more about the game this year, but rest assured that we’re all putting our strengths and heart into this project.
    An Update on Prince of Persia: The Sands of Time Remake

  6. #106 SP
    Senior Member dark18's Avatar
    Pfoaaa.... Ne auzim in 2025-2026, daca o continua asa

  7. #107 SP
    Senior Member GabiCutlac's Avatar
    Se duce si ăsta după Skull and Bones...

  8. #108 SP
    Teo
    Senior Member Teo's Avatar
    20 years ago, one of the most heroic tales in video games was released: Prince of Persia: The Sands of Time.

    As you know, the passionate team at Ubisoft Montreal is reimagining this legendary story, and we are glad to announce today that the project has passed an important internal milestone and development is progressing.

    We look forward to sharing more in the future!

    So, let's feel gracefully aged together by looking at some 20-year-old concept art and celebrating this classic by sharing our greatest memories of playing it.
    Este interesant cand te gandesti ca in anii 2003 - 2004 -2005 au aparut trei titluri din seria PoP, considerate cele mai bune din toata seria. In cazul acestui Remake au trecut peste trei ani de cand a fost anuntat si inca nu avem nimic concret.
    Attached Images Attached Images screenshot_2023-11-21-19-08-31-868_com.facebook.katana.jpg

  9. #109 SP
    Vires Intus eagle-eye's Avatar
    Si nici n-o sa avem. Ultima oara cand am auzit ceva despre el era intr-un limbo similar cu BGE 2, reluata productia dar nelucrand nimeni de fapt la el. Daca as paria, as paria pe faptul ca e mort.

  10. #110 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    Quote Originally Posted by Teo View Post
    Este interesant cand te gandesti ca in anii 2003 - 2004 -2005 au aparut trei titluri din seria PoP, considerate cele mai bune din toata seria. In cazul acestui Remake au trecut peste trei ani de cand a fost anuntat si inca nu avem nimic concret.
    Pe atunci asteptarile si pretentiile erau altele. Nu aveam sute/mii de jocuri noi pe an si jucai ce prindeai. Studiourile isi asumau mult mai multa libertate in creativitate si d-aia am avut si tone de jocuri unice in perioada aia.

    Acum daca apare un joc in genul alora (vezi Robocop) e tratat ca "old school AA game", oricat de bun ar fi el, dar dupa standardele de azi, este foarte limitat, pentru ca jocurile in zilele noastre trebuie sa fie de toate - RPG, action, adventure, puzzle, explorare, open world, samd - ca sa fie luate in considerare ca jocuri bune, iar cele care nu sunt asa ceva, sunt putine si apreciate de un anumit public tinta.

    Dar nah, alta discutie pentru alta data, eventual pentru o cafea

  11. #111 SP
    Banned olteanug's Avatar
    Șanse să-l lanseze în 2024?
    Oricât de cartoonish arată, vreau să-l cumpăr și să-l joc de dragul vremurilor trecute. PoPSoT originalul nu este deloc jucabil pe sistemele hardware actuale. Doar dacă ai un PC vechi cu dual core/XP Instalat pe el și cu un CRT cu rezoluție 1024x768, maxim 1366 x 768 (la mai mare cam arată oribil). Sau dacă găsești printr-un pod un PS2 care să mai pornească și un TV din 2003-2004.

    ......Acum am citit că a fost dezvoltat de studiourile Ubisoft din Mumbai and Pune (well, India, știți cum e acolo) și că au fost excluse din proiect, iar acum e refăcut de Ubisoft Montreal, deci.....2025 ar fi o dată mai realistică.
    Quote Originally Posted by razvanrazy View Post
    pentru ca jocurile in zilele noastre trebuie sa fie de toate - RPG, action, adventure, puzzle, explorare, open world, samd
    Genul ăsta de jocuri open-world, lansate în formatul actual pe tv/console/desktop, cam începe să-și piardă din avânt dacă nu are loc o revoluție tech și nu sunt lansate VR Only în care să stai cu zilele și să-ți provoace o dependență din aia bolnavă de să nu mai mănânci și să mai ieși la toaletă.

    Cine a jucat mai mult de trei AC-uri, și are sute de ore în GTA V, Witcher 3, RDR 2, Zelda, Elden Ring, Far Cry, Horizon, Starfield, Spider-Man, cam sigur are burnout, indiferent dacă le-a jucat pe console sau pe desktop, pe tv sau monitor.

    Altfel, eu preconizez că după ce GTA VI se lansează (indiferent că va rupe tot sau va dezamăgi), o să revenim ușor ușor la jocurile scriptate de tip coridor și care au fost la modă prin 2003-2012, cum erau vechile Prince of Persia, God of War și Darksiders.

  12. #112 SP
    Cons. Mercedes-Benz djleo666's Avatar
    nejucabil pe PC din cauza ca nu suporta gamepad (da, nu mai pot juca pe M&K) si nejucabil pe xbox/ps din cauza rezolutiei prea scazute pt monitoarele / Tv urile actuale. Am NFS Underground 1 si 2 pe Xbox....e...

  13. #113 SP
    Banned olteanug's Avatar
    Sunt multe jocuri din anii 1985-2005 care chiar ar trebui să fie remasterizate dacă tot sunt în pană de idei în a mai crea jocuri originale.
    ACIII, Skyrim, CoD 4, MW2, Bioshock, Mafia 2/3, trilogia Mass Effect nu cred că aveau nevoie.
    Și nici să se facă remasterizări la mișto ca la GTA Trilogy Definitive Edition.

    Prioritar ar fi să facă doar la jocurile lansate pe PS1/PS2 în următorii 10 ani. De exemplu, Age of Empires Definitive Edition, Mafia Definitive Edition, Yakuza Kiwami, Command & Conquer/Red Alert 1, Final Fantasy 7 și la Resident Evil 1,2,3 s-a făcut treabă bună.
    Mi-aș dori ca toată trilogia Prince of Persia din anii 2000, și da, NFS Underground 1/2, God of War 1 și 2, Max Payne 1/2, Hitman, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, Tomb Raider din anii 1990-2000 să fie remasterizate, cel puțin să aibă texturi 4K și să aibă control funcțional.
    Battlefield 2 +2142 și Battlefield 1942 + Vietnam ar arăta marfă.

    Apoi, ar merge o grămadă de jocuri din anii 1980-1995 să fie remasterizate cu grafica actuală. Sunt o grămadă de francize moarte ce pot fi readuse la viață - jocuri arcade, jocuri de război, jocuri de aventură și RPG, jocuri de lupte și racing, toate astea să aibă grafica 3D actuală de next-gen, dar să păstreze atmosfera, povestea, personajele fidele și să aibă noi coloane sonore compuse în stilul anilor 80-90.

  14. #114 SP
    Manager paul's Avatar
    2026:

  15. #115 SP
    Senior Member dark18's Avatar
    Si uite asa se fac 23 ani . Deja ma simt batran

    ---------- Post added 11-06-2024 at 01:24 ----------

    Quote Originally Posted by dark18 View Post
    Pfoaaa.... Ne auzim in 2025-2026, daca o continua asa
    Exact ce ziceam acum 1 an.
    Totusi nu vad cuvantul Remake in titlu. Sa fie oare un nou inceput pentru trilogie? Si anume, sa rejucam povestea printului in 3 parti sau pregatesc o noua poveste usor diferita fata de ce stiam noi? Ceva ce va prinde la publicul din 2026? Noii veniti in lumea jocurilor?

  16. #116 SP
    Member ConuGeo's Avatar
    Mi se pare enorm de mult sa mai astept inca 2 ani, dar n-am ce face.Eu cred ca este remake, au luat jocul de la zero cu aceeasi poveste altfel nu inteleg de ce dureaza atata timp.Ma indoiesc ca vor avea profit cu el.Cine da 60-70 sau 40 euro pentru 5-6 ore de gameplay in afara de cei nostalgici.

    Daca o sa aiba succes si imi doresc din tot sufletul, poate vedem un remake la urmatoarele sau macar un remaster , sa faca un bundle precum Mafia Trilogy.

  17. #117 SP
    Vires Intus eagle-eye's Avatar
    Dureaza atat pentru ca au schimbat studioul care se ocupa de asta si au luat-o de la zero (nu mergea deloc in directia buna).

  18. #118 SP
    Member Prototype93D's Avatar
    Sa inteleg ca abia prin 2030 vedem Warrior Within

  19. #119 SP
    Why so serious ? razvanrazy's Avatar
    First Details on the Remake of Prince of Persia: The Sands of Time
    Behind the scenes, the game has entered full production at Ubisoft Montreal (with the support of co-dev studios in Toronto, Pune, Bucharest, and Paris), with the goal to stay true to the original while bringing modernity to the combat, storytelling, and more.
    Multe detalii interesante in interviu.

Your post count prohibits you from posting new replies in this forum!
Users with less than 1 posts cannot reply to threads here. Your post count is currently . You need to post first in the Intro thread.
Page 6 of 6 FirstFirst ... 4 5 6

Similar Threads

  1. Prince of Persia: The Forgotten Sands By ReNeGaDe124 in forum Console Club
    Replies: 189 Last Post: 28-06-2013, 19:37
  2. Prince of Persia: The Sands of Time By HeinekeN_ in forum Muzica, Filme & Seriale
    Replies: 16 Last Post: 20-12-2010, 20:39
  3. Replies: 10 Last Post: 19-05-2010, 09:09
  4. Replies: 1 Last Post: 07-01-2010, 11:36
  5. UBISOFT anunta Prince of Persia: The Forgotten Sands� By Imperatore in forum Sony PlayStation 3
    Replies: 3 Last Post: 01-12-2009, 19:42

Tags for this Thread

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts